So, endlich mal ein kleines bisschen Zeit gehabt.

v0.21 (gibt sich Ingame als v0.2 aus, das Update wird aber trotzdem erkannt). EventHandler wurden richtig verwendet und funktionieren jetzt auch nach laden eines Savegames.
Ansonsten hab ich nichts gemacht, da ich deinen Fehler leider nicht reproduzieren kann.


Fall der Fehler immer noch auftritt versuch mal diese *.esp. Bei der wird die Konsole mit Debug-Nachrichten vollgespamt. Am besten du verwendest ConScribe und kopierst dann den Log hier rein. Dann weiß ich zumindest ungefähr, was bei dir schief läuft.