Ich missbrauch den Thread mal:
Irgendwie bekomm ich das mit den Switches im Kampf nicht hin. Ich habe eine Variable die immer um ein erhöt werden soll, wenn einer der Gegner zwischen 1-25% Leben ist, damit dann der Obermob in den Kampf eingreifen kann, wenn ein bestimmter Wert erreicht ist.
Aber irgendwie schaffe ich es nicht, die Trigger dich hochzählen zu deaktivieren, sobald sie einmal gezählt haben :-(





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