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Ehrengarde
Im Prinzip nicht mehr als ich im ersten Beitrag geschildert habe.
Ich habe einen Punkt A, die Position eines CharaKters, und ich habe einen Punkt B, die Position eines anderen Charakters.
Ich will den ersteren Charakter um Z Einheiten in Richtung des zweiten Charakters verschieben.
Die Bewegung ist Pixelgenau, ich benutze nicht die Maker eigenen 32x32 Tiles.
Diese Funktion würde vielerlei Anwendungsmöglichkeiten bieten, zum Beispiel für zielsuchende Projektile, bewegungssysteme und ähnliches.
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