Ich hab Chantelise nur als unverschämt schwer in Erinnerung. "Lange" Dungeons, man muss sehr stark bei jedem Gegner aufpassen, und kaum Heilung. Nur weils Doujin ist, akzeptiere ich so etwas nicht. Mir ist schon klar, warum die das so gemacht haben. Damit man nicht in 2h durch ist.. find ich persönlich aber sehr billig. Alleine schon, dass sie einen ohne Uprades in den ersten Dungeon schieben, wo man dann direkt mal stirbt. (Weil 3 mal getroffen werden reichte oder so) Dabei kann man zumindest ein paar Upgrades vorher kriegen. Das Gameplay war eher mit Frust als mit Spaß gleichzusetzen. Die Schwierigkeit wäre ja vllt noch ok, wenn das Spielgefühl nett gewesen wäre. Aber das war imo auch.. eher schlecht.
Und Fortune Summoners scheint also nicht allzu verschieden davon zu sein. Kein VP2-doujin Style... schade, aber irgendwie hab ich damit gerechnet.