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Thema: Unerwünschte Transparenz

  1. #1

    Unerwünschte Transparenz

    Hallo liebe Community,

    ich habe seit ewiger Zeit folgendes Problem:
    In Chipset zeigt meinen Helden teilweise transparant. Wie kann ich diesen Fehler korrigieren.
    Hier die MapKlicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Transparenzfehler.png 
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ID:	5865
    Und hier das ChipsetKlicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	wald.png 
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Größe:	31,0 KB 
ID:	5866
    Wenn jemand mir helfen kann, wäre es sehr freundlich.
    Der betroffen Chipsetbereich ist übrigens ganz linksunten.

    Geändert von Auge des Sterns (18.07.2010 um 00:45 Uhr)

  2. #2
    Du musst in den Chipseteinstellungen gucken. Da gibts sowas wie Sumpf oder hohes Gras o0 Das stimmt die Terrain-ID bei dem Gras-Tile nicht.

  3. #3
    Danke, hat funktioniert. Man lernt halt nie aus.XD

  4. #4
    isn typiches problem was auftaucht wenn du einfach mal auf die schnelle die RTP vorinestellungen überschreibst und die passierbarkeits und Terrain IDs nich änderst... ähnliche fehler sind sowas wie "ich bekomm ständig schaden wenn ich über den Boden laufe!" oder sowas =)

  5. #5
    Zitat Zitat von Daru Beitrag anzeigen
    isn typiches problem was auftaucht wenn du einfach mal auf die schnelle die RTP vorinestellungen überschreibst und die passierbarkeits und Terrain IDs nich änderst... ähnliche fehler sind sowas wie "ich bekomm ständig schaden wenn ich über den Boden laufe!" oder sowas =)
    Ich habe das mit der Transparenz nicht gewusst, daher war ich auch verwundert. Die Chipsets sind natürlich immer passend eingestellt oder werden nach einem Testlauf nochmal eingestellt.
    Edit:@goldenroy unter mit
    Kann ich mir ja denken .

    Geändert von Auge des Sterns (18.07.2010 um 15:45 Uhr)

  6. #6
    Soetwas ist gut, wenn man in hohem Gras läuft, oder vielleicht auch noch in seichtem Wasser. Nur so als Nachtrag =)

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