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Provinzheld
Diese Flexibilität ist immer ein zweischneidiges Schwert was die Balance angeht.
Zum Beispiel bevorzuge ich anspruchsvollen Gruppencontent, der darauf angewiesen ist das die Partymitglieder miteinander interagieren und auf Aktionen des /der Gegner reagieren und nicht jeder nur sein Schema F abspult. Solchen content zu designen ist in einem entsprechend flexiblen System zwar nicht unmöglich aber auch nicht direkt einfacher.
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