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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Wir könnten eigentlich so langsam auch mal ein Tippspiel veranstalten. Tatsächliches releasedate / Subscriber-Zahlen nach einem Monat bei angepeiltem release date

    Mal ernsthaft, das Spiel ist noch so unfertig (und damit meine ich nicht den Content), das wird nie was zum 22.09.

    Das grundlegendste (und bei Weitem nicht einzige gravierende) Problem, das ich momentan sehe, ist das Interface. Das Design ist umständlich und die Implementierung dermaßen träge, dass alles ausser weitab der Stadt durch die Gegend laufen und mobs killen zur Tortur wird. Wie soll ich denn bitte das Spiel testen, wenn jeder craft für local guildleves gefühlte drei Tage dauert, weil ich darauf warte, dass das Spiel auf meine Eingaben reagiert?

    Ich hoffe ja immernoch das sie das ganze umbiegen, weil ich an einigen Stellen sehr viel Potential sehe. Aber Potential kann ich leider nicht spielen...

  2. #2
    Zitat Zitat von cejian Beitrag anzeigen
    Wir könnten eigentlich so langsam auch mal ein Tippspiel veranstalten. Tatsächliches releasedate / Subscriber-Zahlen nach einem Monat bei angepeiltem release date
    Nach einem Monat sinds in erster Linie ja immernoch einfach die Verkaufszahlen.

    Drei Monate nach Release ist viel interessanter für dieses Desaster.

  3. #3
    Ich mach hier mal zu. Zeit für Runde 6.

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