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Baum-Darstellung

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  1. #11
    Ihr habt das System von FFXIV noch nicht ganz begriffen glaube ich. Wenn du in FFXIV nen PLD spielen willst zum Beispiel nimmst du dir einen Gladiator mit dem Self Heal und Taunt vom Pugilist, dem Cure vom Conjurer und dem Defender Buff vom Marauder und voila dein Tank ist fertig. Ihr solltet die Klassen eher als Talentbäume als als Job betrachten. Die Skills sind einfach nur auf diese Bäume verteilt und du musst sie dir zusammensuchen. In FFXIII schreit ihr alle (wie ich auch) es ist zu linear und hier wo ihr nun endlich mal ALLE FREIHEITEN habt (Du kannst sogar als mage mit Ritterüstung rumrennen oder als Tank in der Zauberrobe) die euch wirklich alles machen lassen passt es euch auch nicht.

    Dazu kommt das das Spiel nen automatischen Levelsync auf so gut wie alles hat. Du kannst als Level 1 ne Level 30er Waffe tragen aber bessere Stats hast du trotzdem nicht als mit ner Level 1er. Die Waffen scaled bei jedem Level up mit dir mit und genauso ist es mit jedem Equipteil. Das selbe bezieht sich auf die Stats wenn dein Physical Level höher ist als das Klassenlevel.

    Zitat Zitat von Tonkra Beitrag anzeigen
    Ohh doch, für Summoner war food essentiel bei den Avatar Prime Battles ^
    yugodu(?^) drink und was man alles brauchte, damit man 3 mal hintereinander astral flow machen konnte ohne dass carby verschwand ^^
    Die 20er Battles gabs erst sehr sehr spät. Da war der Food Nerf viel früher da. Übrigens war auch da kein Food essenziell (höchstens 1 Yag Drink) wenn man nach Alternativen sucht. Aber wenn man immer brav ins Wiki schaut und immer schön die anderen kopiert muss man halt Geld ausgeben.
    Generelles Problem in MMOs ... Spitzenreiter in dem is WoW wo eine Gilde den Content vernichtet und der Rest dahinter die Choreographie kopiert. Das wird sich auch nie ändern weil die Anderen so nie lernen sich auf Bosse einzustellen und auf unerwartetes zu reagieren weil es steht ja nicht im Guide. Einfach traurig.
    Geändert von Sepix (03.08.2010 um 08:17 Uhr)

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