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Ritter
Du nimmst ganz einfach einen Conditional Branch, der abfrägt, ob ein Switch (nehmen wir z.B. mal "0001: Gegner jammert").
Du stellst eine Abfrage mit der Bedingung "If Switch 0001 is OFF", schreibst eben den Text rein, der gesagt werden soll und stellst direkt danach den Switch 0001 auf ON. So wird dir die Message auch nur einmal im Kampf (oder auch im Spiel, wenn du ihn nicht mehr ausmachst) angezeigt.
Das Alles musst du dann nur in eine Eventseite einsetzen, die wiederum die HP 1-10% des Gegners abfragt.
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Provinzheld
ah ok danke euch sehr 
(was wär ich wenns dieses forum nicht gäbe....)
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Provinzheld
ich hab jetzt 2 gegner im standard, ks monster 1 und monster 2
ich will das monster 2 nicht angreifbar ist, also es steht dran
"Du konntest Monster 2 nicht angreifen"
ich weiß, ich muss den betroffenen lähmen, dann wieder von der lähmung heilen...aber sonst weiß ich nicht wie es geht...
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