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Thema: Die große Frage "Was hält einem am Maker?"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Was mich am makern hält?Im Moment hatte ich zwar nicht viel Zeit, aber ich habe eine Geschichte im Kopf, die mir persönlich so sehr gefällt, dass ich einen Teil davon in mein erstes Projekt nehme und später auch mit einer Fortsetzung weiterführen möchte.
    Nur der Tod selbst (will ich nicht hoffen) oder ein Computerchrash (der Klassiker) könnten mich davon abhalten. Mir ist es auch egal, ob mein Spiel ein Hit wird, solange ich mein Bestes gebe, um es umzusetzen. Ich kann zwar nur Posen pixeln (und das nicht einmal gut), aber da kann ich mit speziellen Programmen auch viel Arbeit sparen.
    Edit: Kommt mir ja nicht mit Costum KS. Das wird nur total buggy und ich kenne genug Befehle um das SKS aufzuwerten.

  2. #2
    Puh, gute Frage. Bei mir ist es so, dass ich gerne Geschichten erzählen will. Habe viele Ideen und meist nicht die Mittel sie filmisch umzusetzen (mache nebenbei Filme).
    Im Verlauf der Jahre habe ich mir etliches Makerwissen angeeignet und habe auch einen Stand erreicht, wo ich so gut wie alles machen kann. Ob Sci-Fi, Horror oder Abenteuer.. Das finde ich gut. Später will ich mal genau so ein Regisseur werden

  3. #3
    Nostalgie und die der Aufbau (vor allem das Eventcoding), mehr nicht.

    Würde ich etwas anderes wollen, würde ich wohl C++ nehmen oder Multimedia Fusion 2 um mir ein Spiel zu basteln.

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