FFTA und CC![]()
Final Fantasy Mystic Quest (SNES)
Final Fantasy Tactics (PS, PSP)
Final Fantasy Tactics Advance (GBA)
Final Fantasy Tactics A2 (DS)
Final Fantasy X-2 (PS2)
Final Fantasy XII: Revenant Wings (DS)
Final Fantasy Crystal Chronicles (NGC)
Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (DS)
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time (DS, Wii)
Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii)
Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light (DS)
Final Fantasy X-2
Hatte sehr viel Spaß daran. Zwar war die Story nicht so gut und dass man nur drei Charaktere, welche allesamt weiblich waren, steuern konnte gefiel mir auch nicht so sehr dafür hat aber das Kampfsystem gerockt.
Crisis Core
Viel an der Story rumgewurschtelt. Fand aber trotzdem, dass es sehr guter Fan Service war.
Bist mal wieder knapp bei Kasse, wa?Zitat von Knuckles
Wie wäre es mit ein paar fadenscheinigen Gründen als Gratisversion, und die volle Ladung bietest du im kostenpflichtigen Premium-Paket an? Das wäre doch mal zeitgemäß.
Ich gebe übrigens die selbe Antwort, und begründe das sogar gratis.
Wobei ich eigentlich nicht viel dazu sagen kann. FFT ist einfach ein großartiges Spiel, und sowas wie der geistige Vorgänger von FFXII. Vielleicht nicht ganz auf einer Höhe mit einem Teil der Hauptreihe, aber auch nur knapp darunter.
FFX-2 ist nun nicht herausragend, hat in puncto Freiheit und Abwechslung (abgesehen von FFXI) aber Maßstäbe für die Serie gesetzt, an die FFXII nur kaum noch, und FFXIII gar nicht rankommt. Bei der Fülle an optionalem Kram und Minispielen war zwar längst nicht alles Gold, was glänzte, und was den Rest des Spieles betrifft (Story, Soundtrack, Charaktere, etc.), kann man X-2 sicher auch nicht als Vorbild hinstellen. Trotzdem ist es ein gelungenes Gesamtwerk, an dem sich SE für künftige FF-Teile vielleicht ein wenig orientieren sollte. Minispiele, versteckte Jobklassen, etliche Sidequests... wäre doch auch mal wieder nett.
Ich wusste gar nicht, dass es in CC Fanservice gibt. Das erklärt wohl, warum es so viele Stimmen bekommen hat. ^^Zitat von Caestus
Freiheit? Ich habe mich in dem Spiel eher beengt gefühlt, weil ich irgendwann das Gefühl hatte, keine neue verpflichtende Mission machen zu können, ohne vorher alle Orte abzugrasen, damit ich ja nichts verpasse, was man später nicht mehr ohne weiteres nachholen kann. Solche Phänomene unterbindet FFXIII wenigstens, wenn auch auf die absolut falsche Art und Weise.
Naja, wer den Drang hat, das Spiel mit 100% abzuschließen, für den ist die Anzahl der Möglichkeiten auch nur eine Checkliste, die er abarteitet. ^^
Machen musste man nur das wenigste von dem, was das Spiel geboten hat. Dass man alles machen musste, um nichts zu verpassen, ist dabei ja naheliegend.
Natürlich gibt es auch die Variante, dass man jederzeit die Möglichkeit hat, alles zu machen. Oder dass einem erst zum Ende bzw. nach Ende des Spieles alles Optionale offensteht. Sowas kommt den meisten Spielern wohl entgegen, weil man selten Lust hat, über den Storyverlauf noch an Sidequests zu denken, die in einem begrenzten Zeitfenster absolviert/fortgesetzt werden müssen.
Vielleicht geht FFX-2 hier nicht den besten Weg, was sich aber ein wenig dadurch ausgleicht, dass es ein New Game+ gibt. Übrigens auch eine dieser Sachen, die ich bei anderen FF-Teilen nicht verkehrt fände. Trotzdem ändert das nichts daran, dass es in kaum einem FF-Teil auch nur annähernd so viel nebenbei gibt. Natürlich unter dem Vorbehalt, dass auch in keinem anderen Teil der Fokus so stark auf Nebenmissionen ausgerichtet ist.
Vielleicht ist Freiheit für dich das falsche Wort, aber ich denke, du verstehst in etwa, worauf ich hinaus will.![]()