Communitytreffen-Moderator
Könnte in der Tat sein, dass es mit dem Speicherbedarf zusammenhängt. Wenn ein Spiel mehr Speicher haben will, als physikalisch an RAM zur Verfügung steht, wird auf die Festplatte ausgelagert und das ist langsam. Möglicherweise wird da wild hin und her geswapt. Normalerweise sollte das zwar nicht so wahnsinnig viel CPU-Last bedeuten, sondern eher den DMA-Controller ins Schwitzen bringen, aber wer weiß, unter bestimmten ungünstigen Umständen, werden vielleicht sehr viele kleine Speicherbereiche aus- und wieder eingelagert.