@Cutter Slade: Ich denke, alle Kampagnen wären als Neuling Taboo für dich, da sie scheinbar eine Menge Spoilern. Nach dem Mal solltest du aber sicher sein.![]()
@Cutter Slade: Ich denke, alle Kampagnen wären als Neuling Taboo für dich, da sie scheinbar eine Menge Spoilern. Nach dem Mal solltest du aber sicher sein.![]()
Direct X 11 scheint bei dem Spiel ziemliche verschwendung zu sein. Ich hab nichts bemerkt was auf irgendeine Art aufwertende gewirkt hat, abgesehen von mieserabler Performance und bei meiner Auflösung lächerlichen Textur-Details.
Wen es interessiert, einfach auf Full Size clicken.
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Der erste Teil lungert immernoch in meiner Backlog Liste rum aber das was diese Demo hier abliefert ist wirklich lächerlich. Das Interface, wenn man es den so nennen kann ist dabei woll der größte Witz, sieht aus woe das Dashboard von nehm OSX Widget oder nem Navi Gerät. UNd die Animationen dear lord. Was ich nicht verstehe ist wieso DA 2 so abgruntief schrecklich aussieht, von den selben Machern des excellenten und phantastisch aussehenden Mass Effect 2. I just can't wrap my head around it.
Wie kann man hier von, zu diesem faden, Low Poly schrecklich Designten Brei gehen?? Die Konsolen Ausrede lass ich nicht ziehen, für Mass Effect 2 hats auch mehr als gereicht. Alles sieht nach einem Schritt zurück aus
DX 11 ist in der Demo deaktiviert.
Ich begrüße den Schritt in eine andere Stilrichtung als Mass Effect 2. Mir gefällt zwar das Design aus ME2 aber gott sei dank haben sich die Entwickler für einen anderen Stil entschieden. ^^
Mäh, das treibt einen ja in den Wahnsinn, wenn man den ersten Teil noch mal braucht. Die Spielstände sind noch da, aber bis ich die Downloadinhalte wieder hatte, dauert es ewig (zumal der Updater netterweise plötzlich manuell eingestellt ist). Und jetzt fehlt (natürlich...) die tal_storage_chest. Wenn ich gewusst hätte, dass das so mühsam ist, hätte ich es sein gelassen ^^.
Ich hasse Magierklassen (sind nicht mein Ding) aber der Magier in DA2 rockt. ^^
Nettes Detail: Wenn man den aussucht am Anfang, dann beginnt man mit dem Bruder und nicht der schwester.
Mal ne andere Frage: Hab die Demo nun mehrmals durchgezockt, mit meinem EA Acc. bin ich auch verbunden, habe aber keine Nachrichten bekommen, dass ich Haydor's Razor für die Vollversion erspielt habe. Ist das normal?
Geändert von Gogeta-X (23.02.2011 um 21:50 Uhr)
hast schon in deinen inhalten nachgeschaut auffer seite ? weil ich hab meine bekommen ohne irgend eine meldung![]()
Habe auch nach ner Benachrichtigung Ausschau gehalten, aber das Teil wird ganz still und heimlich deinem Account hinzugefügt![]()
Weil ich keine Xbox Live Gold Mitgliedschaft habe, habe ich mir die Demo einfach mal für den PC runtergeladen.
Sobald auch Xbox Live Gratis Mitglieder Zugriff auf die Demo bekommen, werde ich auch für meine Xbox 360 die Demo saugen.
Die PC-Demo gefällt mir sehr gut.
Bin jetzt als Rogue durch. Werde gleich nochmal als Magier (ich spiele normalerweise immer Magier) die Demo durchzocken.
Auch in der Vollversion werde ich den ersten Durchgang als Magier bestreiten.![]()
--Mein Youtube-Kanal mit Let's Plays von mir:
https://www.youtube.com/Vitalos
Playlist zum mmx-Community-Projekt (ich spiele eure Level): Let's Play SUPER MARIO MAKER:
http://www.youtube.com/watch?v=p23eY...lcDNDjiPjYKWlv
So, hab die Demo jetzt auch gespielt und sie hat mir echt gut gefallen :-) Vor allem konnte ich - dank der guten HD-Fee, die Anfang des Monats netterweise meine Röhre geschrottet hat, mich nicht nur an der Grafik erfreuen, sonder auch die Texte gut lesen.
Werde aber trotzdem warten, bis das die Limited Edition raus kommt, weil - Fan - Girl bin ich, seit ich in The Darkspawn Chronicles meine ehemaligen Gefährten töten musste, auf keinen Fall mehr
Kann mir inzwischen die Zeit noch mit den DLC Witch Hunt und Golems von Amgarrak, die hier noch liegen, vertreiben, wenn ich Ancaria mal leid bin
Aber freu mich trotzdem auf das Spiel ;-))
bwahaha grade als bogenschütze durchgespielt und ääääh hallo pfeilregen is ja wieder total overpowerd![]()
Nö, war bei mir genauso. Und wenn, hätt ichs eher auf den RAM geschoben. ^^ Der Stimmungskiller schlechthin zusammen mit der unterirdischen Synchonisation. Das KS fand ich im ersten Teil toller, ich hatte in der Demo zu keiner Zeit das Gefühl aktiv irgendwie in den Kampf einzugreifen. Rechtsklick auf Feind, warten... hin und wieder Heiltrank. Das soll alles gewesen sein? Ist die Pausefunktion nur gut, um in Ruhe einen Feind rechtsklicken zu können? Taktik anyone? Wtf? Dazu eine, selbst für Demo-Verhältnisse, sehr seltsam erzählte Story. Vielleicht mag die Geschichte toll sein, aber der Erzählstil hat mich mehr verwirrt als alles andere. Wieso helfe ich dieser Piraten-Bauchtänzerin überhaupt? Hab ich was verpasst? Also wenn das fertige Spiel so aussieht dann spiel ich lieber nochmal Origins und verzichte auf Teil 2.
Gut gefallen hat mir allerdings der Kniff mit der Befragung des Zwergs. Ist ein netter Ausgangspunkt. Und das Flemeth-Charaktermodel fand ich auch super...
Geändert von Seph (24.02.2011 um 23:35 Uhr)