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Thema: Dragon Age 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Waku Beitrag anzeigen
    CHOICES CHOICES MOTHERFUCKING CHOICES
    Es gibt ja unterschiedliche Arten von Entscheidungen. da wären zum einen die ich sag mal "Gameplay Choices". Schneztel ich mich jetzt durch die Wächter, quatsche ich mich durch oder schleiche durch die Hintertür. Die führen im allgemeinen zum selben Ergebnis auf unterschiedlichen Wegen. Diese Entscheidunsgfreiheit finde ich persönlich zwar nett aber unbedeutend. Mich interessieren da eher Entscheidungen die den Ausgang von Ereignissen bestimmen und im besten Fall noch spätere Ereignisse mitbeinflussen. "Story Choices" sozusagen. Und wenn Dragon Age 2 sowas bietet bin ich vollends zufireden, wobei ja die Erzählung über den Zeitraum von 10 Jahren auch die Möglichkeiten einräumt, solche Auswirkungen in aller Konsquenz auszuspielen. Wobei ich die Sorgen von Cutter Slade nachvollziehen kann, das die Zeitsprünge dazu führen könnten das man alles nur isoliert und stückenweise wahrnimmt und damit der Welt eine Konsitenz abhanden kommt. Werde wir sehen.

    Was die Charaktererschaffung angeht, die Beschwerden kommen etwas spät oder? In Dragon Age 1 gabs auch nur 3 Klassen. Dragon Age 2 übernimmt das System einfach komplett mitsamt der Spezialisierungen. Krieger Spezialisierungen sind schon bekannt: Templer, Berserker und Reaver.

    Und bei den Mass Effect Einflüssen muss man erstmal sehen, wie weit sie gehen. Das Hawke nun eine eigene Stimme hat finde ich einfach Klasse. Die Dialoge sind so einfach deutlich interessanter. Mir persönlich gefällt auch das Hawke nun ein Standardausehen hat. Leute wie ich die auch den Standard Shepard gespielt haben übernehmen den Charakter einfach weil sie sich an ihn gewöhnt haben und alle anderen könnten ihn ja immernoch individuell gestalten. Bioware hilft es in sofern dass sie eine sichtbare Konsitenz in ihren Trailern schaffen und alle Spieler den Champion wiedererkennen können. Ob die Dialogauswahlen nun im Kreis oder übereinander angeordnet sind ist imho völlig irrelevant. Das Antworten nun nicht mehr komplett ausgeschrieben sind stört mich persönlich auch nicht solange noch ersichtlich ist was der Charakter sagen wird. (Alpha Protocols 1-Wort Auswahlen sind da über das Ziel hinausgeschossen) Keine Ahnung was sonst noch aus Mass Effect übernommen werden soll, beim Item-System wird man sich denke ich hüten es auf Dragon Age 2 zuübertragen und die Talent Trees aus Dragon Age 2 sehen jetzt interssanter aus als die von Mass Effect oder Drgaon Age 1.

    Gruß Kayano

  2. #2

  3. #3
    Romance Partner *klick* sind offiziell bekannt gegeben worden.
    Zu jedem Charakter gibts unter dem Link noch eine Kurzgeschichte.

    Gruß Kayano

  4. #4
    Ich pack mein Fangirl Gespacke mal in Spoiler.

  5. #5

  6. #6
    Find ich cool. Zumal es die Frau durchaus drauf hat. Allzu viel werde ich trotzdem erstmal nicht erwarten.

  7. #7

  8. #8
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Teaser dazu. Beginnt etwa ab der Hälfte.
    Ich mochte die erste Hälfte mehr. ;P

    Zitat Zitat von Bioware
    Call to Arms!
    February 22, 2011 marks the launch of the Dragon Age II Demo and a Call to Arms for all BioWare fans. We are actively recruiting an army of Champions, and if we get over 1 million demo downloads and logins on the PC, Xbox 360 and PS3 combined before March 1st, we will unlock two in-game items for the entire community to use in Dragon Age II. Demo download progress will be tracked on this page, so check back often!

    To get your download counted, you will need to log into your EA account while playing the demo.

    The items that will be unlocked are*:

    The Far Cliffs of Kirkwall - Written by a Fereldan refugee as she fled the Blight, this book of poems describes her dreams of a new start in Kirkwall, the city across the sea. Readers will surely be enriched by her insights. (Gives money when read.)

    Lothering's Lament - Written by a Fereldan refugee as she fled the Blight, this book of poems contains touching reminiscences of all she had to leave behind. Readers will surely benefit from her experience. (Gives XP boost when read.)
    Kurzum wenn 1Mio Leute die Demo bis zum 1. März zocken gibts 2 Bonusitems. Also seid fleissig. ^.°
    Bin mir aber nicht sicher ob sich in einer Woche soviele Spieler finden.

    Damit zusammenhängend gibts hier ein Video zu einer Demo (laut offizieller Aussage nicht die Demo die am 22. veröffentlicht wird)

    Auf dem Youtube Channel gibts momentan noch zwei weitere Videos, wobei das 3. Video (Part3/5) einen ziemlich großen Spoiler enthält. Fühlt euch also gewarnt!
    Gameplay Part 2 *klick*
    Gameplay Part 3 Spoiler! *klick*

    Für diejenigen den das 3. Video gesehen haben:

    Gruß Kayano

    Geändert von Kayano (18.02.2011 um 02:27 Uhr)

  9. #9
    Das Game sieht unglaublich schlecht aus.
    Grafik, Perspektive, Interface, alles bah. Wie kann man eine gute Vorlage wie DA: O nur so verschlimmbessern.
    Das Gameplay aus dem Developers Trailer sah auch deutlich besser aus. Das hier schaut aus wie Dynasty Warriors Light.

    Geändert von Duke Earthrunner (19.02.2011 um 10:21 Uhr)

  10. #10
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    Das Game sieht unglaublich schlecht aus.
    Grafik, Perspektive, Interface, alles bah. Wie kann man eine gute Vorlage wie DA: O nur so verschlimmbessern.
    Das Gameplay aus dem Developers Trailer sah auch deutlich besser aus. Das hier schaut aus wie Dynasty Warriors Light.
    Du bist dir aber bewusst das der erste Kampf nur Varrics übertriebene Legenden Erzählung ist? (Hawke in Highend Rüstung und erschlägt 5 Darkspawn aufeinmal etc.)
    Die Kämpfe die später in der Demo kommen erinnern mich sehr stark an DA: O. Ich hatte nach der 1. Demo auf der GC (wo man den übertriebenen Part gespielt hat) deutlich größere Gameplay Änderungen erwartet. Das sieht für mich nach DA: O mit flüssigeren Animationen (Mage Stab Stil <3) und schnellere Reaktionszeit aus.

    Grafik wirkt jetzt in meinen Augen auch nicht schlechter als im Vorgänger. Ich kann also deine Kritik nicht ganz nachvollziehen. In dem von dir gelinkten Livestream sieht man doch auch das die Kämpfe denen aus Dragon Age sehr ähnlich sind.

    Gruß Kayano

  11. #11
    Zitat Zitat von Kayano Beitrag anzeigen

    Grafik wirkt jetzt in meinen Augen auch nicht schlechter als im Vorgänger. Ich kann also deine Kritik nicht ganz nachvollziehen. In dem von dir gelinkten Livestream sieht man doch auch das die Kämpfe denen aus Dragon Age sehr ähnlich sind.

    Gruß Kayano
    mhh lovely



    Gothic 1 anyone?

  12. #12
    ich sehe da wunderschöne texturen (kein vergleich mit der matsche aus teil1 und erst gar nicht gothic1) tolle lichteffekte welche in bewegung sicherlich noch besser aussehen und ein wesentlich offeneres design (welches nicht jeder mögen muss)

  13. #13
    Zitat Zitat von Duke Earthrunner Beitrag anzeigen
    Das Game sieht unglaublich schlecht aus.
    Grafik, Perspektive, Interface, alles bah. Wie kann man eine gute Vorlage wie DA: O nur so verschlimmbessern.
    Das Gameplay aus dem Developers Trailer sah auch deutlich besser aus. Das hier schaut aus wie Dynasty Warriors Light.
    Ich zocke derzeit den ersten Teil + Awakening und bin bei rund 33Std. Das Game gefällt mir, aber vom Designstandpunkt her ist der erste Teil ein Epic Fail...Grafik ist grausam und das KS ist sowas von Öde, zumindest als Schurke. Spaß machen tuts aber nur weil mich die Gespräche so packen und die Quests + Rewardsystem punkten können.
    Bin schon jetzt mehr als angetan vom zweiten Teil. Auch das die Entwickler sich aus dem "Mainstream" herausziehen was Storytelling angeht. Der erste Teil ist Storytechnisch ja schon mau. Und das man Veränderungen innerhalb der Endsequenz sieht finde ich immer KEIN gutes anzeichen darauf dass die Storywriter viel Emotionen + Veränderungen in der welt zeigen. Beim zweiten Teil ist das ja durch eine etwas andere erzählstruktur für mich viel interessanter. Über 10 Jahre eine Geschichte folgen ist imho spannender als wenn meine Leute gefühlte 2 Tage unterwegs sind, massenweise Quests erledigen und man einfach kein Zeitgefühl bekommt, warum man sich beeilen sollte die Verderbtheit so schnell aufzuhalten...
    Und richtig taktisch finde ich die Kämpfe auch nicht. Liegt ggf. an der Xbox360 Version, keine Ahnung, aber bisher komme ich auch so (level 13 Schurke+Duellant) mit simplen Buttonmashing genau so weit. Liegt ggf. an den guten "Gambits" die ich für meine KI eingestellt habe?

    Und schau dir lieber nochmal Screens von Gothic 1 an. Das ist ja genau so ein guter vergleich, wie wenn Leute sagen "Igitt, das Spiel sieht ja aus wie ein PS2 spiel"...

  14. #14
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    I

    Und schau dir lieber nochmal Screens von Gothic 1 an. Das ist ja genau so ein guter vergleich, wie wenn Leute sagen "Igitt, das Spiel sieht ja aus wie ein PS2 spiel"...
    Das war ja auch sooo unglaublich ernst gemeint, ohne Smiley geht hier wohl gar nichts. NATÜRLICH sieht es nicht so schlecht aus wie Gothic 1, aber ansonsten bleib ich dabei, dass es stellenweise schlechter aussieht als Teil 1. Gibt einige Screenvergleiche die das schön zeigen. Aber wie gesagt, das ist auch zum Teil der neuen Perspektive geschuldet.

    Den "im Umlauf befindlichen Reviews" zu Folge wird dir Teil 2 aber auch nicht so große Freude bereiten. Das Ende soll z.B. sehr enttäuschend sein. Leveldesign ist des öfteren copy + paste. Wertungen liegen bei circa 88%.
    Das Schurken-Gameplay sieht momentan in den Gameplay-Videos extrem lächerlich aus.

  15. #15
    hehe deswegen hatte ich mir ein gothic bild gespart übertreibung sollte erkannt werden wenn sie einem um die ohren gehauen wird

  16. #16
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Und richtig taktisch finde ich die Kämpfe auch nicht. Liegt ggf. an der Xbox360 Version, keine Ahnung, aber bisher komme ich auch so (level 13 Schurke+Duellant) mit simplen Buttonmashing genau so weit. Liegt ggf. an den guten "Gambits" die ich für meine KI eingestellt habe?
    Nein liegt daran das die Konsolen Versionen einfacher sind.
    Haben sie anscheinend so gemacht weil die eine Perspektive oder so fehlt...In der PC Version sind auch an (den meisten?) Stellen mehr Gegner pro Kampf und sonstiges.
    Wer das richtige Dragon Age will zockt aufn PC - Bin gespannt wie sies beim 2ten Teil lösen werden,aber im Endeffekt wirds aufs gleiche hinauslaufen - DA2 scheint ja in der Demo so gut wie gar nichts an Ressourcen zu fressen.Mein PC strengt sich mehr beim ICQ starten an.

  17. #17
    Zitat Zitat von SubSenix Beitrag anzeigen
    Nein liegt daran das die Konsolen Versionen einfacher sind.
    Also ich fand sie schon aufgrund der Steuerung teils wesentlich schwerer. Fand zwar auch auf dem PC auch ein paar Stellen etwas übertrieben schwer, aber im großen und ganzen bin ich durch die PC Version wesentlich besser gekommen.

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