Man kann durchaus ein Hack and Slay Kampfsystem benutzen und dennoch Rollenspielelemente dazu haben. Warum sollte das nicht gehen cO
Wenn BioWare schon ein Shooter/RPG hinbekommt, dann auch so etwas.
Außerdem wollen sie es ja selber actionreicher haben. Und das bekommst du nicht hin, wenn du dich auf rein RPG beschränkst wie im Vorgänger. Deshalb würde ein Hack and Slay mehr als gut passen finde ich. Kommt eben darauf an, wie man die RPG elemente verteilt.






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