Zitat Zitat von Maeve Beitrag anzeigen
Gefällt mir auf jeden Fall das es scheinbar ein größeres Spektrum für das Aussehen der Charaktere gibt, im ersten Teil sahen die NPCs doch sehr wie aus einem Guss aus und waren manchmal nicht von den Partymitgliedern und dem Player Character zu unterscheiden. :/ Und hatte Cassandra nicht mal lange, schwarze Haare? Oder bilde ich mir das gerade nur ein?
Das ist eben BioWare typisch gewesen. So war es schon immer. Die NPCs waren meist, abgesehen von wichtigen NPCs, aus dem selben Baukasten wie der Held. Die haben also einem die möglichkeiten gegeben, die sie selber benutzt haben für doe NPCs. Das war bei Kotor so, bei NWN2 und bei ME naja bei allen BioWare spielen eig. Aber gut das sie jetzt da mal ne Änderung vornehmen, gefällt mir gut. Nur wie gesgat befürchte ich, dass wir uns mehr vom Mittelalter entfernen, aber das kann auch täuschen.