Genau andersherum wird ein Schuh draus.

Du erstellst deine Rasse und dann erstellst du im Questfenster die Dialoge. Für jeden Dialog gibt das CS einen Pfad vor, der sich nach der Rasse des NPC richtet. Nach diesem Pfad musst Du dich nun richten und dort die Soundfiles ablegen. Die Conditions des Dialog (für welche NPCs dieser Dialog nutzbar ist) bestimmt also den Pfad der Files.

Schau dir mal dieses Tutorial an, da ist die Dialogerstellung gut erklärt:

http://www.multimediaxis.de/showpost...8&postcount=12