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Ehrengarde
Vielen Dank, völlig befriedigende Antwort darauf.
Nun noch einmal zu meiner ersten Frage, stimmts du zu, dass es die beste Methode sei ein einziges Array zu verwenden in welchem alle Tiles gespeichert sind? (Tile speichern in dieser Hinsicht nicht die Bitmaps oder stellen Sprites dar, sondern beinhalten weitere Spieltechnisch wichtige Informationen)
Eine Art, Zweidimensionales Array Marke Eigenbau?
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