Ich verstehe nicht ganz dein Problem. Du kannst die Tilemap im Spiel doch verändern, auch während sie angezeigt wird.
Gibt die die ID des Tiles im Tileset zurück, welche an der Position x/y im Layer z liegt. Du kannst diese ID natürlich auch neu setzen.
Das geht sowohl mit Autotiles, wie auch mit normalen Tiles.