Wenn die ganze Map ein großes Bitmap ist, bekommst du Probleme mit der Höhe/Tiefe der Events auf der Map. Ein Baum beispielsweise sollte für Events, die davor stehen, einen geringeren Z-Wert haben als für Events die dahinter stehen. Du kannst aber nicht einem Map-Layer mehrere Z-Werte zuordnen. Dafür müsstest du ihn schon in einzelne Streifen zerlegen.