Also, das DQVIII KS war doch nichts Besonderes. Denke, sowas kriegen auch einige RPG Maker Typen noch hin. Sonderlich taktisch wars auch nicht (im normalen Spielverlauf), was eigentlich der Vorteil eines rundenbasierten KS sein könnte. Skillmöglichkeiten gabs sehr wenige und die waren absolut linear.
Einzig die Weltkarte würde ich als herausstechend ansehen, aber die war leider wiederum nur sehr groß und leer. Zumindest was "wichtige" Sachen anging, sah natürlich gut aus, aber Grafik scheint ja zumindest meist kein Problem von Level5 zu sein
Naja, ich verstehe die Popularität von ihnen nicht, alles, was ich von denen gehört, gesehen und gespielt habe sind mittelmäßige Spiele; und wenn das Gameplay nicht gut ist, was bleibt dann noch, wenns keine Story gibt? Die Grafik?
(wobei Layton für ne Rätselsammlung zumindest noch ganz unterhaltsam ist, darüber hinaus leider auch nix).
Ja, der farbenfrohe Stil mit dem Cell-Shading hat sehr an DQVIII erinnert, nur sehen die Charaktere von Ghibli nicht ansatzweise so hässlich aus wie die von Toriyama.Zitat von Enkidu
Ghibli hat ja schon in einigen ihrer Produktionen Kinder in der Hauptrolle - sind ja am Ende, wie schon gesagt, meist eher märchenhafte Geschichten, da passt das ganz gut. Auf sowas wirds hier auch hinauslaufen, denke ich.
Naja, insgesamt bin ich eigentlich (immer noch^^) recht uninteressiert an dem Ganzen, obwohls toll aussieht. Wenn das KS gut ist und sie keine zu dünne Story auf lange Spielzeit verteilen, dann könnte es durchaus toll werden.