Es scheint spielerisch viel mehr Varianz anzubieten als die anderen Teile, die ich angespielt habe. Inhaltlich wirkt es natürlich sehr zusammengestohlen und recht...einfach gehalten, aka es gibt wenig Synergie und das Spiel ist extrem linear. Aber im großen und ganzen scheint es abwechslungsreicher als früher. Zudem, die Charadesigns und die Dialoge der Nebencharaktere:
Midna, die extrem hoch im SHOULD NOT WANT! rangiert.
Midna ist cool, eh. Does not afraid of anything und macht sich darüber lustig, dass du ständig rumrennen kannst wie ein Esel.
und THAT GANONDORF! OMG!
Sein Redesing für Windwaker war schon ziemlich cool
Aber die Twilight Princess-Variante ist mehr oder weniger: "Holy shit, wieso kann ich nicht Ganondorf spielen, Prinzessinen und Lichtgeister einsperren und die Welt mit Dunkelheit überziehen? WHY CAN WE NEVER HAVE NICE THINGS?!"