Hi, hab mal eine frage zur Kameraführung
bsp map.
Grün: Hier bewegt sich der Spieler
Rot: Ist zwar map, soll aber toder bereich sein.
Ist es möglich, das der Held sich ganz außen am Grünen bereich aufhält, aber nicht in den Roten hineinsehen kann? Also das die Kamera stehen bleibt und der Held die Mitte seines Bildschirmes verlässt.
Hoffe ich konnte das gut umschreiben, bitte um schnelle antwort,
danke