mascot
pointer pointer pointer pointer

Seite 3 von 4 ErsteErste 1234 LetzteLetzte
Ergebnis 41 bis 60 von 70

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Zitat Zitat von Sepix Beitrag anzeigen
    Sakaguchi die Rechte übergeben. Die einzige Möglichkeit daraus etwas Gutes zu machen.
    Dito

  2. #2
    Zitat Zitat von Sepix Beitrag anzeigen
    Sakaguchi die Rechte übergeben. Die einzige Möglichkeit daraus etwas Gutes zu machen.


    Das, oder dass sich die Bosse bei SE vor Sakaguchi hinknien und ihn anflehen wieder mal die Entwicklung eines Teiles zu führen.

    Aber glaube nicht wirklich dass sowas passieren wird. Vor allem da es scheint, dass Sakaguchi mit The Last Story sein eigenes Final Fantasy kreiert.

  3. #3
    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen


    Das, oder dass sich die Bosse bei SE vor Sakaguchi hinknien und ihn anflehen wieder mal die Entwicklung eines Teiles zu führen.

    Aber glaube nicht wirklich dass sowas passieren wird. Vor allem da es scheint, dass Sakaguchi mit The Last Story sein eigenes Final Fantasy kreiert.
    TLS = Das wahre Final 12 würde ich sagen.

  4. #4
    Zitat Zitat von Asmodina Beitrag anzeigen
    TLS = Das wahre Final 12 würde ich sagen.
    I totally agree

  5. #5
    Zitat Zitat von Asmodina Beitrag anzeigen
    TLS = Das wahre Final 12 13 würde ich sagen.
    Fixed.

  6. #6
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Fixed.
    word

  7. #7
    Sie sollten den Prelude und das Main Theme auf jedenfall rein machen. Die klassischen Beschwörungen sollten natürlich auch drin sein. Und natürlich alles, was Final Fantasy ausmacht. Wobei ich im fünften Teil den Winddrachen Klasse fand.
    Noch eine bombastische Story und das Spiel wird super.
    Schuld und Sühne Forum (mit SoB Unterforum)+Drachen+NABU

    "Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."

  8. #8
    Zitat Zitat von Auge des Sterns Beitrag anzeigen
    Noch eine bombastische Story und das Spiel wird super.
    Das wäre auch der einzige Punkt, der eigentlich mal erfüllt sein müsste, der Rest könnte von mir aus so bleiben wie bisher (wenn das Budget nicht mehr hergibt).

  9. #9
    Meine utopischen Wünsche an FF XV wären:
    • Party mit Minimum 8 Charakteren...
    • Abgefahrene Charaktere, am liebsten mal was nicht-Menschliches besser noch nicht-Humanoides (fremdes Volk oder Ähnliches)
    • Eine düstere, trostlose Storyline mit überraschenden Wendungen, Verrat und am besten mit Bad End oder offenem Ende
    • Keinen einsamen, verrückten Antagonisten mit der Idee ich muss die Welt/Menschen zerstören/töten um die Welt/Menschen zuretten... Es kann auch nachvollziehbare Motive geben welche die Party in eine moralische Zwickmühle bringen
    • Es muss nicht immer um die ganze Welt gehen...
    • Eine Basis wo man mit den Partymitgliedern reden kann z.B. ein Luftschiff
    • Erkundbare Orte als Gegengewicht zum Dungeon - Cutscene - Dungeon Konzept. Das können Städte sein aber von mir aus auch ihrgendwelche Gebiete ohne Gegner aber mit Rästeln wo es was zu sammeln gibt. Jedenfalls will ich mich nicht immer nur durch Monster verseuchte Gebiete bewegen nur unterbrochen von einer Cutscene...
    • Freie Wählbarkeit des Hauptcharakters wenn man sich durch Dungeons oder Towns bewegt
    • Kampfsystem als eine Mischung auf 12 und 13. Sichtbare Gegner; Gambits für die Party aber der gesteuerte Charakter ist Jederzeit wechselbar. Aktionen werden hübsch und dynamisch in Szene gesetzt. Menübenutzung pausiert den Kampf.
    • Chocobos, bekannte Gegner und Melodien, Cid und Luftschiffe als Wiederkennungsmerkmal
    • Summons die nicht der Bruder von Optimus Prime sein könnten...
    • Setting am liebsten Futuristisch aber da bin ich flexibel ^^


    Ehrlich gesagt sind Viele davon allgemeime Dinge die ich mir generell von JRPGs wünsche und realistisch erwarte ich davon auch nicht viel in FF XV umgesetzt aber man darf ja noch träumen. Grundsätzlich wünsche ich mir ja noch Entscheidungsfreiheit mit weitreichenden Auswirkungen in RPGs aber wir wollen mal nicht übertreiben. ^^

    Gruß Kayano
    Beschäftigt mit: Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Anime Spring Season 24
    Beendet: Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)
    2023: Hiroyuki Morioka - Crest of the Stars, Lords of the Fallen (PC), Brandon Sanderson - Kinder des Nebels, Brandon Sanderson - Die Seele des Königs, Brandon Sanderson - Elantris, Vampire Survivors (PC), Ann Leckie - Das Imperium, To the Core (PC), Ann Leckie - Die Mission, Universal Paperclips (PC), Diablo 4 (PC), Ann Leckie - Die Maschinen, Stanislaw Lem - Fiasko, Monster Hunter World (PC), Yuji Kaku - Hell's Paradise: Jigokuraku (Manga)

  10. #10
    Zitat Zitat von Kayano Beitrag anzeigen
    Party mit Minimum 8 Charakteren...
    Entweder das, oder einfach NPCs, die nicht völlig belanglos sind und eine wichtige Rolle in der Story haben. Am Besten beides

    Zitat Zitat
    Keinen einsamen, verrückten Antagonisten mit der Idee ich muss die Welt/Menschen zerstören/töten um die Welt/Menschen zuretten... Es kann auch nachvollziehbare Motive geben welche die Party in eine moralische Zwickmühle bringen
    Würde ich mir auch wünschen. Aber VOR ALLEM sollte der Böse präsenter sein und auch wirklich etwas tun, nicht nur böse gucken ^^°
    (tun kann hierbei natürlich auch Intrigen bedeuten, was ich persönlich viel interessanter finde als jemand, der einfach rumläuft und alles tötet).
    Zitat Zitat
    Erkundbare Orte als Gegengewicht zum Dungeon - Cutscene - Dungeon Konzept. Das können Städte sein aber von mir aus auch ihrgendwelche Gebiete ohne Gegner aber mit Rästeln wo es was zu sammeln gibt. Jedenfalls will ich mich nicht immer nur durch Monster verseuchte Gebiete bewegen nur unterbrochen von einer Cutscene...
    Rätsel in einem FF? Ich glaube, da war X schon so dicht dran, wie man dran kommen wird *g*
    Würde ich mir aber auch wünschen, da diese die Monotonie immer wunderbar aufbrechen können.
    Zitat Zitat

    Kampfsystem als eine Mischung auf 12 und 13. Sichtbare Gegner; Gambits für die Party aber der gesteuerte Charakter ist Jederzeit wechselbar. Aktionen werden hübsch und dynamisch in Szene gesetzt. Menübenutzung pausiert den Kampf.
    Ich denke, Menüs sollten nicht automatisch den Kampf pausieren - sowas nimmt nämlich die Geschwindigkeit enorm raus. Was man stattdessen tun sollte, wäre eine optionale Pausentaste, wie sie z.B. in manchen WRPGs verwendet wird. So kann man die meiste Zeit wie in XIII kämpfen (mit eventuell etwas niedrigerer Geschwindigkeit ), und wenn man wirklich taktisch agieren will hat man auch die Möglichkeit dazu.

    Zitat Zitat
    Cid und Luftschiffe als Wiederkennungsmerkmal
    Bin ich eigentlich der einzige hier, der sich gar keine Gedanken darüber machen würde, wenn Cid in einem FF nicht vorkommt? Irgendwie könnte es mir nicht egaler sein, ob ein Char mit diesem Namen im Spiel ist^^°

    Eine etwas größere und flüssige Spielwelt würde ich mir wünschen, also gerade etwas, bei dem man die lokalen und globalen Zusammenhänge der Welt erkennen kann. Also fast der genaue Gegensatz zu dem, wie es XIII gemacht hat, im Idealfall natürlich eine richtige Weltkarte, da auch das von XII IMO eher ein Kompromiss ist.
    Ich mag es, zu wissen, wie die Welt eigentlich aussieht, auf der das Spiel stattfindet.


    Meinetwegen kann das Ende auch etwas offener bleiben, OHNE sofort ein Sequel anzukündigen, das alles wieder vernichtet (ja, ich schaue auf dich, X Oo).

    Im Hinblick auf XII und XIII würde ich es auch sehr begrüßen, wenn Story- und Charakterentwicklung sinnvoller über die Gesamtspielzeit verteilt werden und der Spielzeit entsprechend ausreichend vorhanden sind.

    Auch wenn das relativ egal sein wird, denn man wird XV ohnehin mit "mindestens 40h Spielzeit" ankündigen, auch wenns nur eine 10h Story hat^^°

  11. #11
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Bin ich eigentlich der einzige hier, der sich gar keine Gedanken darüber machen würde, wenn Cid in einem FF nicht vorkommt? Irgendwie könnte es mir nicht egaler sein, ob ein Char mit diesem Namen im Spiel ist^^°
    *meld*

    Traditionen sind ja schön und gut, aber gerade bei den neueren Episoden wird für mich deutlich, dass sie nicht unbedingt zwingend ein (gutes) Final Fantasy ausmachen.

    FFXII wäre mit Tomberys und den bekannten Summons sicher nicht weniger kontrovers gewesen, genausowenig FFXIII mit ein paar Moogles und einem Luftschiff.

    Wenn der nächste Teil des Franchises eine gute Story mit interessanten Charakteren, einen abwechslungsreichen Soundtrack, stylishe Designs, eine offenere Spielwelt und spannendes Gameplay bieten würde, könnte Square Enix ihren Cid auch gerne mal einbehalten

  12. #12
    Ich kann mir zwar auch schlimmeres vorstellen, aber Cid ist wohl einer der Dinge, die so schnell nicht fehlen werden. Gehört ja auch nicht allzu viel dazu, irgendeiner Figur diesen Namen zu geben. Lasst sie noch vage irgendwas mit Technik zu tun haben und keiner beschwert sich

    Da sind mir meine Moogles und steuerbaren Luftschiffe viel wichtiger

  13. #13
    Zitat Zitat von Caestus
    Wahrlich ein DQ Hasser
    Yep, und aus guten Gründen.
    Und auf mein Thema bezogen: Ich kenne kaum ein Spiel, welches einem so viele dämliche Fragen stellt, und das andere heißt... oh, Golden Sun

    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Ich kann mir zwar auch schlimmeres vorstellen, aber Cid ist wohl einer der Dinge, die so schnell nicht fehlen werden. Gehört ja auch nicht allzu viel dazu, irgendeiner Figur diesen Namen zu geben. Lasst sie noch vage irgendwas mit Technik zu tun haben und keiner beschwert sich
    Ja, das stimmt, man kann prinzipiell mit wenig Aufwand die Fans, die darauf Wert legen, zufrieden stellen.
    Wollte damit natürlich auch nicht sagen, dass es mich stören würde, es ist mir nur mehr ziemlich egal^^

    Zitat Zitat
    Da sind mir meine Moogles und steuerbaren Luftschiffe viel wichtiger
    Definitiv.

  14. #14
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Ich kenne kaum ein Spiel, welches einem so viele dämliche Fragen stellt, und das andere heißt... oh, Golden Sun
    Schade, dass das hier nicht der richtige Thread ist, ansonsten...

    Wäre dafür, wenn der dann auch für den PC rauskäme. Gibt schließlich noch genügend Menschen, die tatsächlich noch Spiele auf dem PC spielen und die gehören definitiv nicht der Minderheit an.

    Ansonsten natürlich steuerbare Flugschiffe und eine Party, die 10 Charaktere hat, damit auch eine vernünftige Auswahl zur Verfügung steht.

  15. #15
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Yep, und aus guten Gründen.
    Aber ... aber ... aber Dragon Quest darf das

  16. #16
    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Yep, und aus guten Gründen.
    <True Strike>

    Zitat Zitat
    Ich will ja nichts miesreden, aber ganz sicher bin ich mir nicht, ob sich extra für neue Final Fantasy Teile das Anschaffen einer neuen Konsole lohnt
    Ich find die Aussage eher realistisch. Für mich persönlich wär eig. gar kein Spiel es wert sich nur deshalb ne neue Konsole anzuschaffen.
    (Bzw. es wärs mir nich mal wert, wenn ich genug Geld hätte )

    Zitat Zitat
    eine Party, die 10 Charaktere hat, damit auch eine vernünftige Auswahl zur Verfügung steht.
    Von denen man die eine Hälfte zum Kotzen findet und die andere Hälfte in den Kämpfen komplett nutzlos is
    Flugschiffe sind mir eig. recht wurscht, aber ne größere Welt wär schon was. Das hat mich besonders bei FFX angekotzt. Spira war ja mal mega-langweilig :/
    "Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."

  17. #17
    Zitat Zitat von Gnosis Beitrag anzeigen
    Spira war ja mal mega-langweilig :/
    Eine Welt, die nicht mega-langweilig ist, wäre überhaupt mal wieder was.

    Wobei die Welt von FFXIII sicher viel zu bieten gehabt hätte, wenn man sie hätte erforschen können. War wie in einer Striptease-Bar, in der man die Tänzerinnen nicht anfassen darf.

  18. #18
    XV soll wieder back to the roots!!

    allein schon wegen shop und städte, story script nicht von hocker gerissen, gameplay flott aber sehr eingeschränkt. charakter 0815 mainstream .chocobos im haarbüschel von schwarzen, lächerlicher gehts nimmer. dramatik?

    insgesamt war der XIII. teil allgemein sehr fremd. das soll nie wieder vorkommen. ich weiss sie wollen dass FF breitere masse anspricht, ...

  19. #19
    Zitat Zitat von Gnosis Beitrag anzeigen
    Von denen man die eine Hälfte zum Kotzen findet und die andere Hälfte in den Kämpfen komplett nutzlos is
    Hat sich dann was im Vergleich zu älteren Teilen geändert? In FF7 gab es auch nur 4/9 Charaktere, die auch irgendwie gut waren. In FF6 warens 14 und da war mehr als die Hälfte brauchbar.

  20. #20
    Also für mich wären folgende Punkte wichtig:

    1. FFXV sollte wieder ein RPG sein
    2. Ein einfallsreiches Setting. Am liebsten wieder etwas mittelalterliches/steampunkmäßiges. Das von FFXIII hat mich von dem ersten Bild an gelangweilt. Die Helden waren (im starken Gegensatz zum 12. Teil) die personifizierten Anime Klischees. Die einzige Region die ich wirklich märchenhaft fand war dieser Kristall See (das 2. Level so to speak-.-), womit wir beim
    3. Punkt wären: BITTE BITTE BITTE nicht diese Art von Linearität.
    Ich will erkunden und erforschen und nicht vorgegebene Straßen entlanglaufen und springen während ich Gegner metzel. Wenn ich darauf Lust habe spiele ich Kontra, aber kein RPG.
    4. Eine spielbare Gruppe von unterschiedlichen Charakteren. Männer, Frauen, MÄNNER ( und keine Hopes, Snows, Wakkas, etc.), Fantasywesen wie Fran, Kimahri, Red, etc.
    Am liebsten auch ein, zwei optionale Charaktere wie es in VI, VII und teilweise IX der Fall war.
    5. Klassische Städte.
    Beispiel nehmen an FFI-IX, XII.
    6. Klassische Shops
    7. Klassische Inns, Zelte
    8. KEIN automatisches regenerieren nach jedem Kampf
    9. KEIN "Möchten sie den Kampf wiederholen<3?"
    10. Abseits der Mob Hunts, die gerne wieder implementiert werden dürfen, eine Vielzahl von unterschiedlichen Sidequests.
    11. Viele NPCs, die auch mal gerne einen Hinweis geben dürfen, ein Item/eine Quest parat haben, das man übersehen kann, oder die interessante Story Details zum besten geben.
    12. Moogles und Chocobos, gerne auch klassische Summons, auf Cid kann ich gerne verzichten
    13. Unterschiedliche Wetterbedingungen, die sich auch gerne auf die Umgebung/das Gegenerauftauchen auswirken dürfen
    14. Eine erfrischende Story, gerne etwas persönliches, wo es sich vlt. auch mal nicht um die Rettung der gesamten Welt dreht. Sowas wurde hier glaube ich schonmal genannt: Jemand zieht beispielsweise los um ein Gegenmittel für eine Krankheit zu finden, unter der ein wichtiger Mensch leidet, unterwegs eröffnet sich dann eine etwas weitergreifende Geschichte, die aber nicht unbedingt im Kampf um das gesamte Universum endet. Weniger ist manchmal mehr. Dazu eine Liebesgeschichte, die eher zart angedeutet wird, statt dem Spieler wie mit einem Presslufthammer vors Kinn geprügelt zu werden. FFIX und VII oder auch VI haben mir da gut gefallen, ich steh nicht so auf den Kitsch von XIII und X, wobei ich ihn in VIII irgendwo ertragbar fand,wahrscheinlich weil die Lovestory wirklich elementarer Bestandteil des Plots und in der Form noch nicht vorhanden war.
    15. Charadesign GERNE mal wieder im Anime Stil oder etwas völlig Neues, dieser sterile Realismus ödet mich einfach nur noch an.
    16. Weltkarte( in welcher Form auch immer), frei steuerbares Luftschiff, wiederbesuchbare Orte.


    Eine Menge Wünsche. Aber realistisch betrachtet:
    Eher friert die Hölle zu, bevor uns SE ein solches FF beschert...

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •