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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ein FFXV auf der diesjährigen E3 kannst und konntest du von vornherein definitiv vergessen/ausschließen.
    Und offizielle Threads werden immer noch von den Moderatoren eröffnet, und zwar erst dann, wenns sich durch eine offizielle Ankündigung oder irgendwelche Infos auch lohnt

    *titeleditier*

    Ich will ein Spiel, das entweder wieder in Richtung FFXII geht, oder (viel) mehr von den früheren Teilen beinhaltet (Weltkarte). Abgesehen davon möchte ich ein Spiel, das schlichtweg das komplette Gegenteil von XIII ist und all die Dinge hat, die ich dort nicht finden konnte, also eine zusammenhängende und relativ große Spielwelt (!), viele und interessante Charas (mehr als sechs), Sidequests, Minigames, ne interessante Story, ein gutes und komplexes Spielsystem, das dem Spieler viele Möglichkeiten bietet usw.

    Charakterdesigner sollte imho entweder Yoshida oder irgendjemand völlig Neues sein, der den Job noch nicht gemacht hat. Vielleicht irgendein bekannter Mangaka. Alternativ fänd ichs auch genial, wenn man versuchen würde, die Artworks von Amano detailgetreu umzusetzen.
    Musik von Shimomura, Sakimoto, Mitsuda, Uematsu oder eine beliebige Kombination dieser Komponisten. Ein geeigneter Director fällt mir grade jedoch leider nicht ein, seit Matsuno weg ist haben die in dem Laden praktisch niemanden mehr mit Talent und Erfahrung auf dem Gebiet >_>
    Was die Thematik der Spielwelt angeht, würde ich mir wie immer am allerliebsten Steampunk wünschen, mehr noch als das Ausmaß, das in FFVI zu sehen war. Ach ja, für die PS3/360 sollte es natürlich kommen, ist meiner Einschätzung nach auch sehr wahrscheinlich.

  2. #2
    Zitat Zitat
    Cel-Shading
    Nein!

    Zitat Zitat
    Alternativ fänd ichs auch genial, wenn man versuchen würde, die Artworks von Amano detailgetreu umzusetzen.
    Nein!

  3. #3
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Nein!
    Miesepeter! ;P

    Ich möchte auch kein Amanostil, aber so etwas wie bei Vampire Hunter D könnte ich mir durchaus vorstellen. Da hat Amano ja auch das Design gemacht und am ende wurde es dann halt etwas vereinheitlicht, trotzdem sind die Details an der Mütze, Gürtel und an der Panzerung geblieben! Das fände ich auch sehr geil imho!

    Aber kein amanostil...das ist einfach grausig xD

  4. #4
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Aber kein amanostil...das ist einfach grausig xD
    Aber abwechslungsreicher. Ich hab's dafür überhaupt nicht mit asiatischen Gayboys von unter 20 Jahren und mit prophetischen Namen wie Genesis, Exodus, Enoch und Schari'a.

  5. #5
    Zitat Zitat von Ashrak Beitrag anzeigen
    Aber abwechslungsreicher. Ich hab's dafür überhaupt nicht mit asiatischen Gayboys von unter 20 Jahren und mit prophetischen Namen wie Genesis, Exodus, Enoch und Schari'a.
    Das problem bei richtig hardcore Amano ist dass die Mäner nun einmal genau wie Gayboys aussehen... und die meisten anderen Design künstlerisch sicher gut sind, aber aussehen wie "ausgekotzt". Und das meine ich nicht böse... naja doch schon irgendwie. ich mag seine Designs nicht >.<

  6. #6
    denke auch, daß man eine ff XV Ankündigung vergessen kann.
    Die haben ihr fabula nova dings noch nicht mal richtig ausgeschlachtet, geschweige denn einen konkreten streetday für versus oder agito gebracht;
    wenn sie jetzt FFXV ankündigen interessiert sich für die fabula nova reihe kein mensch mehr.

    Aber ok: ich wünsch mir für XV eine Mischung aus FF IX (wegen story) und FF XII (kampfsystem und mobjagd).

  7. #7
    Amano rockt :P !


    Und Cid hätte ich gerne endlich mal wieder in der Party. Auf Chocobos, Moogles und den ganzen Kram darf auch mehr Wert gelegt werden, außerdem möchte ich das Luftschiff wieder selbst steuern können. Und wehe, wenn es in der Spielwelt nicht vor kleinen bis mittelgroßen, abwechslungsreich designten Städten nur so wimmelt!

  8. #8
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Amano rockt :P !
    Sehe ich ebenso. :>

    http://gamevideos.1up.com/video/id/6637

    Das Bild bei 7:58 ist wirklich toll.


  9. #9
    Amano ist genial, nur schade, dass bei Square Enix anscheinend keine fähigen Entwickler mehr sitzen, die seine Werke 1:1 in ein Spiel übertragen können, was BEI GOTT sicherlich auch nicht einfach ist. "Worlds of Amano"
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Sehe ich ebenso. :>

    http://gamevideos.1up.com/video/id/6637

    Das Bild bei 7:58 ist wirklich toll.
    Wieso erfahre ich erst jetzt von der Existenz eines solchen Videos >.<

    I didn't draw this for something. I drew it because i wanted to.

    Danke für's posten!
    Geändert von Lucian der Graue (16.06.2010 um 18:59 Uhr)

  10. #10
    Das Video ist nicht nur interessant, sondern auch total typisch und süß, was kulturelle Unterschiede angeht ^^ Während dem ganzen Interview sagt die japanische Übersetzerin ständig Ja oder lacht oder gibt sonst irgendwelche Laute von sich, um Amano zu zeigen, dass sie aufmerksam ist, während von dem westlichen Gamevideos-Typen kein Ton kommt. Unsereins nickt stattdessen meistens mit dem Kopf, aber manch ein Japaner könnte das falsch verstehen und denken, dass man ihm gar nicht richtig zuhört *g*

  11. #11
    Außerdem scheint Amano einen "ich-wisch-mir-gerne-durch-die-Haare" Fetisch zu besitzen.

    *dieses Wissen ist sicherlich irgendwann einmal von großem Nutzen*

  12. #12
    Ja. Und ich will auch so ein geiles lichtdurchflutetes Studio haben

  13. #13
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Das problem bei richtig hardcore Amano ist dass die Mäner nun einmal genau wie Gayboys aussehen... und die meisten anderen Design künstlerisch sicher gut sind, aber aussehen wie "ausgekotzt". Und das meine ich nicht böse... naja doch schon irgendwie. ich mag seine Designs nicht >.<
    qft
    Mir haben schon die amanofizierten Chars auf Dissidia gereicht ^^

    Zitat Zitat von Enkidu
    außerdem möchte ich das Luftschiff wieder selbst steuern können. Und wehe, wenn es in der Spielwelt nicht vor kleinen bis mittelgroßen, abwechslungsreich designten Städten nur so wimmelt!
    Wäre zu schön, nicht? ^^°
    Ob das in einem FF noch mal möglich sein wird? ^^°

  14. #14
    * mehr Fokus auf die Geschichte ( Main Story, Hintergrundgeschichten, Charakterentwicklung, weniger Drama dafür komplexer)
    * typische RPG Elemente wieder vorhanden (Städte, vernünftige Shop Möglichkeiten)
    * und mehr Wert auf die RPG Elemente legen anstelle an geile Grafik + DMC FMV
    * mehr als 6 Partymitglieder (IMO einfach zu wenig)
    * wieder ein klassisches Jobsystem: nachdem in FF X, FF XII und FF XIII am Ende jeder alles kann sollte es so wie in FF IX werden wo jeder Charakter nur über einen Job verfügt und die Statuswerte und Attacken dementsprechend angepasst werden. Gibt den Charakteren ihre Einzigartigkeit und hatten wir schon lange nicht mehr
    * das Gambit System aus FF XII, sollte es wieder so ein Kampfsystem werden wo man nur über ein Partymitglied die volle Kontrolle hat (verstehe sowieso nicht, wieso darauf in FF XIII verzichtet wurde, vor allem da man da nicht mal manuell rüberschalten kann)
    * dass sich Square Enix den Soundtrack vor Veröffentlichung bzw. "drauftun" aufs Spiel mal selber anhören
    * Toriyama und Kitase raus
    * Cid in der Party (mit FF VII als letzten Teil ists schon lang genug her)
    Geändert von Hyuga (16.06.2010 um 15:49 Uhr)

  15. #15
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    Amano rockt :P !



    Zitat Zitat von Enkidu
    Und Cid hätte ich gerne endlich mal wieder in der Party. Auf Chocobos, Moogles und den ganzen Kram darf auch mehr Wert gelegt werden, außerdem möchte ich das Luftschiff wieder selbst steuern können. Und wehe, wenn es in der Spielwelt nicht vor kleinen bis mittelgroßen, abwechslungsreich designten Städten nur so wimmelt!


    Zitat Zitat von Caestus Beitrag anzeigen
    * Cid in der Party (mit FF VII als letzten Teil ists schon lang genug her)
    Stimmt irgendwie.
    Was noch fehlt, wäre mal ein Cid als Hauptcharakter.
    Der Standard ist normal. Die Standart ist die Art zu stehen.

  16. #16
    Tolle Kunst... aber nicht als Charadesigner geeignet. Igitt xD

  17. #17
    Zitat Zitat
    Mir haben schon die amanofizierten Chars auf Dissidia gereicht ^^
    Amanofiziert? Eigentlich wurden da Amano-Charaktere nomurafiziert... wodurch sie unglaublicherweise noch schlimmer aussahen als vorher... Sqex, such dir andere Charakterdesigner!

  18. #18
    Zitat Zitat von Liferipper Beitrag anzeigen
    Amanofiziert? Eigentlich wurden da Amano-Charaktere nomurafiziert... wodurch sie unglaublicherweise noch schlimmer aussahen als vorher... Sqex, such dir andere Charakterdesigner!
    Gut, sie sind nomurafiziert, da hast Du Recht. Andererseits fand ich, dass Nomura Amanos Designs sogar noch erträglich gemacht hat.

    Ums mal so zu sagen: Amano ist sicherlich ein toller Künstler und ich bin ein Kunstverächter, aber in den Spielen will ich seine Hackfressen nicht sehen.

    Ich bin nun (dank X und seinem KH Fetisch) auch kein großer Nomura Fan, aber mit seinen Design ins Spiel umgesetzt kann ich zumindest leben.
    Was mir von Amano immer recht gut gefällt sind die Cover Arts, da passt auch der leicht skizzenhafte, schroffe Stil.

    Zitat Zitat von Reding
    I totally agree
    Uh, das würde ich mir bei Asmodina aber noch mal gut überlegen^^°

  19. #19
    Amano MUSS wieder als Charakterdesign her!
    Gott, ich mag zwar Nomura, aber heilige Mutter irgendwann ist es aber auch gut. Jeder neue Char hat Ähnlichkeiten mit irgendjemand.
    Als Maincharakter Designer würde Amano wieder frischen Wind reinwedeln. Von mir aus kann Nomura noch die Figuren interpretieren, wie in Dissidia. Die Kombination von beiden konnte sich doch sehen lassen.
    Mit Akihiko Yoshida kann ich natürlich auch leben, da sein Stil wieder sehr traditionell ist.
    [FONT=Century Gothic]"Es sind immer die Drogen, wenn du mich fragst!"

    [/FONT]
    [FONT=Fixedsys]http://pixelpot.jimdo.com/art/
    [FONT=Arial][FONT=Courier New]Braucht ihr Zeichnungen und Illustrationen?![/FONT]

    [/FONT]
    [/FONT]

  20. #20
    Sakaguchi die Rechte übergeben. Die einzige Möglichkeit daraus etwas Gutes zu machen.

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