Square Enix: "Final Fantasy XIV nicht auf Xbox 360"
25.06.10 - Das MMORPG Final Fantasy XIV (PS3) wird nicht für die Xbox 360 erscheinen, nachdem sich Square Enix nicht mit Microsoft wegen Xbox Live einigen konnte. Das sagte Produzent Hiromichi Tanaka von Square Enix.
Das Problem liegt nach Tanakas Ansicht in der "geschlossenen Internet-Umgebung" von Xbox Live. Sie würde sich vom normalen Internet unterscheiden, sei eine anders als auf PS3 und PC. Als man damals eine ähnliche Internet-Umgebung wie auf dem PC suchte, entschied man sich deshalb auch für die PS3 als weitere Plattform für Final Fantasy XIV.
Da die Gespräche mit Microsoft fruchtlos verliefen, wird das MMORPG bis auf weiteres nicht für Xbox 360 entwickelt, zumal Microsoft an einem "geschlossenen" Xbox Live festhält.
Square Enix: "Derzeit keine Pläne für Final Fantasy XIV"
22.06.10 - Square Enix beabsichtigt derzeit nicht, das MMORPG Final Fantasy XIV (PS3) für die Xbox 360 anzubieten. Das sagte Produzent Hiromichi Tanaka im Gespräch mit RPGSite.net.
"Im Moment gibt es keine Pläne für eine Xbox 360-Version. Wir sprechen immer noch mit Microsoft über eine Xbox 360-Version, doch im Augenblick arbeiten wir nur an der PS3- und PC-Version", sagt Tanaka. Release: Ende 2010 (Europa)
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Quelle: gamefront... ich glaube kaum dass Tanaka am Dienstag sowas sagt und gestern sowas. ich glaube hier wird irgendwo ein Übersetzungsfehler sein...die Frage ist nur "wo"? xD Immerhin hat es FFXI auch auf XBLA geschafft -.-°
Warum muss eigentlich immer alles auf der XBOX 360 erscheinen? Ich würde bei so gut wie allen Spielen die PS3 Version bei weitem vorziehen. Ich seh schon FFXIV mit 6 Discs und auf 420p .......
Warum muss eigentlich immer alles auf der XBOX 360 erscheinen? Ich würde bei so gut wie allen Spielen die PS3 Version bei weitem vorziehen. Ich seh schon FFXIV mit 6 Discs und auf 420p .......
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Weil der Quellcode auf dem PC fast 1:1 mittels 360 SDK übertragen werden kann und die 360 das bessere Netzwerk hat? Klar, das Spielen ist nicht Kostenlos, aber dafür hat man auch in allen Spielen funktionen wie 1On1 Chat, Gruppenchat, Freundeseinladungen etc...
Und bitte nicht mit der Grafik kommen...die meisten Games sehen auf der 360 nicht nur besser aus sondern laufen auch meistens besser
Was kann aber MS dazu wenn eben viele Funktionen sowas von Standard sind, wie z.b. Onlinechat, Partychat etc... es hat bei FFXI auch geklappt also was soll diese scheiss Diskussion jetzt. -.-°
Zumal auf PC die ganzen Boter unterwegs sind...sowas gebe es auf PS3 und XBOX360 weniger~ Aber nein, sowas liebt SE lieber in kauf als Funktionen, die einem das Spiel erleichtern...
Nun überzeugt das die Deutsche Übersetzung mehr als komisch ist? Das Wort "Nutzbaum" kannte ich noch gar nicht.
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Eben der Nutzbaum ist durchaus korrekt und wird eigentlich in der forstwirtschaft und im schreinerhandwerk durchhaus genutzt. Wenn mich nich alles teucht ist das sogar der an erkannte fachbegrief für bäume die zur matrial gewinnung dinnen, was nicht immer nur Holz sein muss.
Ich finde die deutsche übersetzung bisher eigentlich sehr gut nur kommen einem mansche wörter kömisch vor weil viele sie nicht kennen.
Mag ja sein, dass Nutzbaum an gegebener Stelle durchaus angebracht ist, aber "Logging and Harvesting" mit "Nutzbäume und üppige Vegetation" zu übersetzen ist trotzdem so wie's hier steht total daneben. Wobei ich seh ja grad Abholzen & Ernten, das passt dann schon eher...
Und die sounds der casterspells hören sich an wie die ufos aus "Krieg der welten" oh man, was hat square da nur verbrochen.. ich stell mir das extrem nervig vor, wenn ick ne stunde am leveln bin..
Hier die sounds der casterspells.. *drrööörrmp* egal ob eis oder feuer.. hört sich gleich bescheuert an^ als ob man in einem "Krieg der welten - spielberg" szenario ist ;Xd
[YT]anxTH19xy-k&[/YT]
Mage spells hören sich derzeit so an ^
[YT]kM71QVXDzP0&[/YT]
was hat sich square bei diesen sounds gedacht, hoffe auf überarbeitung ^^
am schlimmsten dieses *weep* weep* bei skillaktivierung (oberstes video)
Das *weep* *weep* wird wohl erstmal bleiben, hat aber nichts mit den Skills zutun.
Das ist der Auswahl ton, also wenn du n NPC auswählst und anklickst, oder im Menue irgendetwas anklickst, oder halt n Skill anklickst, das ist dann der bestätigungs ton. Den haben sie jetzt wohl zur Beta geändert, in der Alpha war es dieses *ping* geräusch.
XI hatte die abwechslungsreichsten Soundeffekte, die ich je in einem Spiel erlebt habe (war allerdings auch mein erstes MMORPG). Ich denke XIV wird da nicht so viel schlechter sein, bis zur finalen Version ist ja noch Zeit.
Weep Weep is ganz einfach der Menusound oder wenn du Target wechselst so wie ihn jedes Final Fantasy hat. Ich finde den Alpha sound sogar wesentlich besser als den in der Beta mag aber daran liegen das ich ihn gewohnt bin.
Weep Weep is ganz einfach der Menusound oder wenn du Target wechselst so wie ihn jedes Final Fantasy hat. Ich finde den Alpha sound sogar wesentlich besser als den in der Beta mag aber daran liegen das ich ihn gewohnt bin.
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Nein... wie er schon sagte, wenn man einen skill auswählt.. nicht das gegner anwählen..
und das is extrem nervig..
Ganz am ende dieses videos wieder zu hören wenn die mithra kämpft in der beta version... ätzend.. und so einen ton hat kein ff... auch nicht ffxi...:
Was kann aber MS dazu wenn eben viele Funktionen sowas von Standard sind, wie z.b. Onlinechat, Partychat etc... es hat bei FFXI auch geklappt also was soll diese scheiss Diskussion jetzt. -.-°
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Diese Funktionen haben so gar nichts mit den Probleme zu tun, die SE und jeder andere MMO Entwickler mit Microsoft hat. Der einzige Grund wieso FF11 damals für die 360 erschienen ist, ist weil MS zu der Zeit sich einen abgebrochen hat ein Mainline FF auf der Konsole zu haben, auch wenns nur der MMO Teil ist. Es wurden schon viele MMOs für die 360 angekündigt, hatten teilweise komplett spielbare Versionen des Spiels fertig, konnten sich aber alle im Endeffekt nicht mit MS einigen.
Ich denke einer der großen Punkte sind wahrscheinlich die häufigen Updates die MMOs gemein haben. Durch MS geschlossenes System, müßte jedes Update erstmal durch MS getestet werden, was Zeit und Geld der Entwickler kostet.
In anderen Berichten behauptet man, dass MS auch von den monatlichen Gebühren mitverdienen will. Darüber ist sicherlich keiner Glücklich.
Im Endeffekt bleibt FF11 das einzige MMO, dass auf der Microsoft Konsole erschienen ist.
War ja auch nur ein kleines Beispiel.
Mehr darf ich ja nicht von mir geben wegen NDA und so.
Den ganzen User Guide gibts dann da wo sonst auch immer Alles ist und zwar irgendwann dieses Wochenende.
Wenn es aus dem Spielguide so übersetzt wurde dann heißt es auch im Spiel so. Wäre ziemlich sinnfrei Begriffe in den Guide zu schreiben die Ingame gar nicht vorkommen.
Wenn es aus dem Spielguide so übersetzt wurde dann heißt es auch im Spiel so. Wäre ziemlich sinnfrei Begriffe in den Guide zu schreiben die Ingame gar nicht vorkommen.
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Das wäre nicht das erste Mal, dass es so wäre glaub mir. Was ein Stuß teilweise in den deutschen Patchnotes stand ist schon eine wahre Pracht! Im Spiel selber war die Übersetzung aber dann wieder anders.
Ich glaube auch, dass am Anfang viele Patchnotes nur via Babelfish übersetzt wurden, was sich mit der Zeit aber dann auch schwer gebessert hat.