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Ergebnis 1 bis 3 von 3

Thema: .max nach .nif konvertieren..?

  1. #1

    .max nach .nif konvertieren..?

    Ist es über irgendein externes Tool möglich, .max-Dateien in .nifs umzuwandeln? Ich hab nämlich ein 3D-Modell im Internet gefunden, das ich gerne verwenden würde, aber 3DS max ist mir zu teuer. Gibt es eine Möglichkeit, das Modell für Oblivion nutzbar zu machen? Es handelt sich übrigens um eine Dwarrowdelf-Säule, also die Säulen, die man auch im Film "Der Herr der Ringe" in Moria kurz vor Durins Brücke sieht. Ich häng sie einfach mal in den Anhang, wenn das geht.

    Dwarrowdelf Pillar.zip

    Danke schonmal,

    Faegan

    Edit: Nachdem ich mich jetzt etwas genauer informiert habe, scheint es wohl so zu sein, dass ohne 3dsmax nichts läuft, da .max anscheinend ein geschütztes Format ist. Gibt es hier Mitglieder, die 3dsmax besitzen und eine Konvertierung vornehmen könnten? Ins .3ds-Format würde reichen, das kann Nifskope ja importieren.
    Geändert von Faegan (10.06.2010 um 18:43 Uhr)

  2. #2
    Hier hast du die Datei als .nif: KlickKlack
    Allerdings müsste noch eine Kollisionsbox erstellt werden. Das kannst du mit Blender machen.

  3. #3
    Vielen, vielen Dank!
    Mit Blender hab ich noch nicht gearbeitet, aber es gibt ja gute Tutorials.

    Edit: Nochmal danke!
    Und: Karnevalist, yeah!

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