Ja habe ich.

Angenommen wir haben einfach mal eine Szene, dann würde ich so vorgehen:

Erstmal schaue ich mir intensiv die Map an, ob die Schatten stimmen oder ob irgendwo ein Pixelfehler ist. Sobald ich dies erledigt habe, schaue ich mir das Dialog an, um zu schauen ob dort RS-Fehler sind und ob das Gespräch und Situation etc nachvollziehbar ist. Dann suche ich natürlich noch nach anderen Bugs, wie Script Bugs oder andere kleinigkeiten.

Alle Fehler werden mit einem .txt Datei und einem Screenshot festgehalten und nach dem Verlauf des Spiels festgehalten.

Und am Ende gebe ich natürlich ein allgemeines Feedback.

So geh ich meine Betatests durch