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Thema: [Contest] Gamecontest 2010 - Thema: "Städte"

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ups? Ich habe es nochmal verschickt - nun per PN übers Atelier, die kommen gewöhnlich verlässlich an.
    Nicht, dass es noch an sowas scheitert. :cthulhu:

  2. #2
    joa jetzt ist's auch da. ^^
    Und mal gucken, ob noch ein paar last minute Projekte heute eintrudeln.
    Bis 23:59 ist's ja noch etwas Zeit.

  3. #3
    Also ich muss noch eine Endsequenz machen, von daher dürfte es fertig werden insofern ich beim testen nicht auf zigtausend Bugs stoße. Hoffentlich hab ich noch Zeit das jemand anderm zum testen zu geben.

  4. #4
    Per PN abgegeben. Eine Rückmeldung ob diese ankam wäre nett

  5. #5
    Ist es schlimm wenn mein Spiel doppelt so groß ist wie in den Regeln erlaubt? Selbst ohne den Musik-Ordner komme ich nur auf 35MB runter.

  6. #6
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Ist es schlimm wenn mein Spiel doppelt so groß ist wie in den Regeln erlaubt? Selbst ohne den Musik-Ordner komme ich nur auf 35MB runter.
    Hach ja, mir gehts genauso. Aber vermutlich ist es in meinem Fall ganz gut, wenn es disqualifiziert wird, es ist nämlich weder betagetestet noch sonst irgendetwas und ich hatte zum Schluss absolut keine Lust mehr und hab einfach nur noch irgendeinen Unsinn drauflos geschrieben. xD
    Huff, da ich gestern keine Zeit hatte, habe ich heute den ganzen Tag so ziemlich durchgemaktert ... Ich glaube, ich schaue den Maker die nächsten paar Jahre nicht mehr an ... (bis zum nächsten Contest eben xD).

    Wenns hochgeladen ist schick ich es ab, wenn es disqualifiziert wird, ist es schade, aber na ja.^^ Ich versuchs auf jeden Fall. :P

  7. #7
    Zitat Zitat von Jerome Denis Andre Beitrag anzeigen
    Per PN abgegeben. Eine Rückmeldung ob diese ankam wäre nett
    Bei mir ist es auch schon Ewigkeiten her, dass ich eine PN geschrieben habe mit dem Downloadlink...
    Von daher gehe ich auch lieber auf Nummer sicher und würde gerne wissen, ob's nun da ist.

  8. #8
    So, fertig. Ich lads jetzt einfach mal hoch auch wenn es zu groß ist. Kann ich wie gesagt auch nichts dran ändern, da das meiste in Pictures für Sequenzen steckt.
    Ist zwar noch ein etwas störender Bug drin, aber man kann es auch so schaffen. Ist mir bloß zu knapp den Fehler jetzt noch zu finden.

    Geändert von ~Jack~ (31.10.2010 um 23:23 Uhr)

  9. #9
    dann war ich wohl der letzte um 23:59? Nach über 26 stunden intensivstarbeit wovon nur vier pause für schlaf waren hab ich betatesten UND vervollständigung noch durchgeboxt. Könnte aber schon wieder am nächsten Contest arbeiten und bin stolz meine erste eigene VV (nach 8 Makerjahren-.-) vollendet zu haben

    MfG

    Ben

    P.S: Achja wieviel Abgaben sinds denn geworden?

  10. #10
    Zitat Zitat
    P.S: Achja wieviel Abgaben sinds denn geworden?
    Würde mich auch interessieren ...

  11. #11
    Mehr als letztes Jahr.
    Obwohl es bis zum 30.10. gar nicht danach aussah.
    Alles solche last minute Projekte. ^^

  12. #12
    Eine genauere Angabe geht wohl nicht..?

  13. #13
    Siehste doch dann bei der Auswertung...
    Was bringt es dir denn, wenn du es jetzt schon weist?
    Dann hast du nen Zahl im Kopf... aber mehr auch nicht.

  14. #14
    Dann wüsste ich als Teilnehmer schonmal, wie viele Konkurrenten ich bis zur Auswertung an die Fische verfüttern müsste, als Spieler könnte ich die Wassermenge bestimmen, die mir angesichts von x Projekten mit freundlicher Spielzeit im Mund zusammenlaufen solle, als Forenmitglied bin ich neugierig, wie erfolgreich der Wettbewerb angenommen wurde (am besten mit statistischer Aufschlüsslung über teilnehmende Foren und die jeweils von dort entsandte Projekteanzahl, eingewoben in eine kulturpessimistische Betrachtung im Zusammenhang mit dem allerorts ausgerufenen Makerszenesterben).
    Reichen die Gründe? Es ist eben nicht nur eine bloße Zahl, man kann schon was damit anfangen.

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