Wunderbar. Sehr schönes Review.
Das Abenteuer würde so richtig schön den Eindruck von Maraskan als einem Land, wo dich wirklich alles umbringen will, rüberbringen... Wenn Aranien und die Khom nicht genau so schlimm wären. Aber es hat wirklich alles: Sinnloses Entfernen von Ausrüstung; NPCs, die einem ohne Grund Checkhovs Vortrag halten; Trial-and-Error-Todesfallen und ein Endkampf, der auf keiner Ebene einen Sinn ergibt.
Genau so muß ein Soloabenteuer offenbar aussehen.
Ich glaube, ich muß das mal mit meinem Maraskaner spielen. Bei dem macht nicht mal das Intro Sinn.
Im Übrgen schlage ich vor, den Titel des Threads auf "Let's Play: DSA-Soloabenteuer" oder so zu ändern. Letztenendes sind unsere Review nichts anderes als mini-LPs.