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Thema: Oblivion MOD- Ayleiden ruins expanded

  1. #1

    Oblivion MOD- Ayleiden ruins expanded

    Hi,

    habe vor kurzem das MOD "Ayleiden Ruins Expanded" installiert.
    Komme jetzt aber bei beiden Teilen nicht so richtig weiter, da es keine Quest-Logs gibt die mich weiterführen oder ich stell mich zu dumm an.
    Bei einem Teil hab ich im Kaiserpalast im Keller das Artefakt (Stern) gefunden. Wie gehts jetzt weiter?
    Bei dem anderen Teil hab ich durch Zufall die Seitliche Höhle gefunden und dann auch die Ayleiden Ruine "Serpen Ayleid", doch dort komm ich in den Inneren Hallen nicht mehr weiter. tür verschlossen.
    Die Steintafel hat mir auch nicht recht weitergeholfen.

    Danke im Voraus
    Gordenstrucken

  2. #2
    Welche Version hast du, denn beide Teile haben sehr wohl ein Questlog.
    Die aktuelle Version von ARE 1 & 2 gibt es hier

    Zu Teil 1: Der Schlüssel für die Inneren Hallen befindet sich in den seitlichen Kammern.

    Zu Teil 2: Kuck mal in Sercen nach . Der Schlüssel in deinem Besitz (aus Carahils Schatulle) trägt den Namen der Ruine...

  3. #3
    Vielen Dank

    Ich sollte mir vielleicht die schlüssel genauer anschauen
    bin es halt von Oblivion gewohnt das man fast für jeden schritt den man tun muss ein questlog bekommt und hingeführt wird.
    Wie sollte ich sonst auch wissen wo Sercen ist?? Denn da kam nichts.

    schau noch mal in die seitlichen kammern.

    gruss
    gorden

  4. #4
    Zitat Zitat
    Wie sollte ich sonst auch wissen wo Sercen ist??
    Sercen ist eine (Vanilla) Ayleidenruine an der Ringstrasse, nordöstlich der Kaiserstadt.

    Bei TESNexus findest du übrigens Screenshots mit den Standorten der Dungeons aus Serie 1

  5. #5
    Hi !

    Sercen ist Bestandteil von Serie 2. (erste Ruine)
    Dafür gibt es keine Screens von den Standorten.

    (Sercen liegt, wie schon gesagt, an der Ringstraße der Kaiserstadt. An Abzweigung nach Bruma.)

  6. #6
    Vielen Dank an die chefs

    Mach mich auf die Suche und freu mich drauf.
    Ist übrigens sehr gut gemacht finde ich.
    Sind paar gute Überraschungen drin wie das "Mist...irgendwas knistert unter mir"
    der Gegner der dann kommt ist super
    kann man nur empfehlen finde ich

    Grüsse
    Gorden

  7. #7
    Hallo nochmal,

    muss nochmal stören.
    Bin abermals in Serpen Ayleid auf die Suche gegangen. Den Schlüssel in den Seitlichen Kammern hab ich.
    Komme aber trotzdem in den Inneren Hallen nicht durch eine Tür.
    und zwar wenn ich von den oberen kammern in die inneren hallen eintrete und dann gleich die ersten Stufen links runter, dann scharf links abbiegen dort ist ein tor das noch aufgeht das dahinter ist ohne schlüssel nicht mehr zu öffnen. Den ich aber leider nicht hab.
    Mir ist aber auf der karte aufgefallen das es zwei einbuchtungen in der wand gibt die evtl. zum öffnen wären, keinen schalter gefunden.
    könnt ihr mir bitte nochmal weiterhelfen?

    Vielen Dank

    Gruss
    Gorden

  8. #8
    Geh von der Eingangstür geradeaus die Treppe runter und zum "vergitterten" kleinen Raum. Dessen Türe lässt sich mit dem in den Seitlichen Kammern gefunden Schlüssel aufsperren. Dort drin findest du den Schalter, der die andere Türe öffnet....

  9. #9
    Hallo,

    hatte mal wieder Zeit um weiter zu spielen, schon wieder steh ich vor geschlossenen Türen.
    Ist mir jetzt schon fast peinlich wieder zu fragen.
    Bin in Piukanda und dort in Kano Avar Lidh in den Oberen Hallen.
    Dort sind mehrere Türen verschlossen. z.B. in der grossen Halle wo 2 Türen nebeneinander sind. Alle zwei zu.
    Wie geht´s weiter?

    Danke

    Gruss
    Gorden

  10. #10
    In der grossen Halle gibt es unterhalb der Galerie eine offene Tür, hinter der eine Treppe hinunter führt....

    Bei TESNexus gibt es eine Komplettlösung für Serie 2. Allerdings ist diese in englisch.

  11. #11
    Danke für die Lösung.
    Jetzt steh ich aber vor einem Problem da hilft mir auch die nichts.
    und zwar wenn ich von Kano avar lidh, nachdem ich den Kristall eingesammelt habe, die Ruine über die Oberen Hallen verlassen möchte,
    komme ich ausserhalb der offizielen map raus und dann wirft es mich wieder mit der Meldung "du kannst hier nicht lang gehen, du musst umkehren" wieder zurück in die Ruine.
    Von dort aus kann ich aber nicht reisen.

    Danke schonmal im voraus.

    Gruss
    Gorden

  12. #12
    Wenn ich aushelfen dürfte:

    Dieser Mod hier entfernt die Grenzen des Spiels, damit kannst du außerhalb der regulären karte herumspazieren ; )

    http://www.planetoblivion.de/index.p...1532&Itemid=94

    Danke für diesen Modvorschlag hier, den werd ich mir mal genauer anschauen^^

  13. #13
    Vielen Dank ramscha,
    probier ich gleich mal aus.
    Dir Viel Spass bei dem Mod.

    Gruss
    Gorden

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