Kannst du einige "Standard"-Aufgaben modellhaft beschreiben?

Wie willst du die Nahrungsverwaltung organisieren? Hast du vor, in jedem Level irgend einen Aufzug einzubauen, in dem man das Zeug ablegen kann? Oder so was wie die Kisten in Resident Evil?

Inwiefern wird sich die Energie durch Aktionen verbrauchen und was sind die Konsequenzen? Gehst du mit Resident Evil konform, dass man langsamer wird und die Animation sich ändert? Muss man zurück rennen und schnell mal einen Snack essen, bevor man eine Chouch stemmen kann?