Grundlegend bestehen Spiele daraus, dass der Spieler ein Muster sucht, findet und lernt damit umzugehen. In Tetris ist es die Blöcke zu ner Reihe machen, je mehr mans spielt, desto besser kann man einschätzen, wie man die Blöcke am besten verwendet um sich nicht selbst was zu verbauen.
Die Frage ist nun: Was wird gespielt? Was ist das Muster? Was wird der Spieler immer besser können müssen? Das abstrakte Spielkonzept ist unabhängig vom Setting.