Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
Final Fantasy XIII dagegen definiert den Begriff "Linearität" für das Genre völlig neu *rolleyes* Dagegen war der zehnte Teil ja direkt Sandbox-Style. Und das, obwohl ich mich damals schon ziemlich über den starren Spielverlauf von FFX aufgeregt habe...
Na ja, eine Gerade ist nicht in allen Dimensionsanchauungen die kürzeste Verbindung von A nach B, aber ich lebe in 3D und mochte es in FFXII überhaupt nicht, in unzählige Sidequests geworfen zu werden, bis ich irgendwann gar nicht mehr wusste, worum es überhaupt in der Geschichte geht^^