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  1. #11
    Zitat Zitat von Reding Beitrag anzeigen
    Sehr vieles sogar, sei es die Linearität oder oben genannter Punkt. Auch die Sache das ein festes Ziel ansteht (das Ende der Reise) und wir den weg von A nach B miterleben. Ein Grund mehr das die Linearität gut passt.
    Ich würde Dir hier zustimmen, bei X passte die Linearität storytechnisch definitiv,
    ABER: Man muss bedenken, dass das in XIII auf keinen Fall mehr so ist, denn, wie einem schnell auffällt, teilen sich die Wege der Charaktere relativ früh in verschiedene Pfade, weil sie - jetzt kommts - keine Ahnung von ihrem Ziel haben. Eigentlich wäre hier ein nichtlinearer Ansatz sogar sinnvoller gewesen, um dem Spieler die Story bzw. das Gefühl besser zu vermitteln.

    Zitat Zitat
    Wer FFX mochte muss FFXIII einfach mögen.
    I beg to differ
    Geändert von Sylverthas (09.06.2010 um 13:19 Uhr)

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