Ich hab das gelöst, in dem ich ein Event in (etwa) der Mitte der Map erstellt habe mit: Code: Change Var: [0001:LichtX] Set, this Event PicX Change Var: [0002:LichtY] Set, this Event PicY Change Var: [0001:LichtX] +, 8 (Falls die Lightmap etwas nach rechts oder links verschoben ist) Change Var: [0002:LichtY] +, 8 (Falls die Lightmap etwas nach oben oder unten verschoben ist) Show Picture: 1, Lightmap, (V[0001],V[0002]) ("Move with Map" an und "Transparency Colour" auf "Stir") Cycle : Wait : 100.0s :End Cycle
Change Var: [0001:LichtX] Set, this Event PicX Change Var: [0002:LichtY] Set, this Event PicY Change Var: [0001:LichtX] +, 8 (Falls die Lightmap etwas nach rechts oder links verschoben ist) Change Var: [0002:LichtY] +, 8 (Falls die Lightmap etwas nach oben oder unten verschoben ist) Show Picture: 1, Lightmap, (V[0001],V[0002]) ("Move with Map" an und "Transparency Colour" auf "Stir") Cycle : Wait : 100.0s :End Cycle
-- Ich bin eine Säbelzahnkatze *miau*
Geändert von niR-kun (29.05.2010 um 13:26 Uhr)
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