Kann mir kaum vorstellen das dein Skript so funktioniert hat. Du musst ja den Radius des Schadens berechnen, also eine Kollision abfragen. Dazu brauchst X und Y Koordinaten des Helden. Wenn du nur X abfragst, weil der Held nach links oder rechts gedreht ist, dann liegt der Schadensradius irgendwie auf einer belibeigen Stelle der Y-Achse, je nachdem wie die Koordinate das letzte Mal platziert wurde.Zitat
edit:
Selbst in deinem Beispiel fragst du sowohl X als auch Y ab.