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Thema: [Contest]3, 2, 1, ACTION!... Ehm, wait, let's do that again!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ah, die Idee mit der Contest-Welt wurde berücksichtigt

    Ich finde, das ist eine tolle Idee, und auch mal ein anderes Thema. (Schade nur, dass nur der 200er zugelassen ist, aber das hat ja nachzuvollziehende Gründe.)

    Kann man sich auch noch als Jurymitglied bewerben? Ich fand das System bei eurem letzten Contest schon recht gut, dass die Jurymitglieder nicht unbedingt Organisatoren des Contests sein müssen.

    Naja, ich wünsche euch auf jeden Fall viele und gute Teilnehmer

  2. #2
    Zitat Zitat von Wagshadow Beitrag anzeigen
    Kann man sich auch noch als Jurymitglied bewerben?
    Wir haben entschieden, dieses Mal nur vier Juroren zu haben, sozusagen einen festen Stamm, mit dem wir auch folgende Contests abhalten (und organisieren) werden. Das heißt, wir brauchen keine weiteren Jurymitglieder.

  3. #3
    Ich würde mich gerne als Teilnehmer anmelden. Wie ist das gemeint ?

    Zitat Zitat
    Nur die „Chipset“-, sowie die „Battleanimation“-Einträge in der Datenbank dürfen genutzt werden. Jedem Teilnehmer werden 5 Chipset-Plätze (132-500) und 10 Battleanimationsplätze (131-500) in der Datenbank zugewiesen.
    - Daraus folgt eine Anmeldepflicht für Teilnehmer. Ihr sucht euch Chipset-, sowie Battleanimation-Nummern aus und hebt sie fett in eurem Posting hervor. Sollte es doch zu Überschneidungen kommen wäre dies auch nicht so tragisch, würde aber den Arbeitsaufwand erhöhen.
    Also als erster Nehme ich dann mal 132 - 137 und 131 - 141. Aber wie ist das gemeint darf ich nur 5 Chipsets und nur 10 Battleanimations verwenden bzw Einsetzten ??

  4. #4
    Zitat Zitat von SandGeist Beitrag anzeigen
    Aber wie ist das gemeint darf ich nur 5 Chipsets verwenden ??
    Jop. 5 Dateien. Ansonsten könnte man auch auf Panoramas zurückgreifen.

  5. #5
    Also wenn ich richtig gelesen hab, soll ein Makerkurzfilm gemacht werden, der eben von selbst läuft. Und die Story muss nichts mit dem Held aus dem 24h Turmprojekt zu tun haben, kann also z.B. auch ein Kind sein?

    Also ich werde mitmachen

  6. #6
    Zitat Zitat von Yukari Beitrag anzeigen
    Also wenn ich richtig gelesen hab, soll ein Makerkurzfilm gemacht werden, der eben von selbst läuft. Und die Story muss nichts mit dem Held aus dem 24h Turmprojekt zu tun haben, kann also z.B. auch ein Kind sein?

    Also ich werde mitmachen
    Muss nichts mit dem Helden zu tun haben - das ist lediglich die Rahmenhandlung. Jop, sollte alles von selber ablaufen - bzw. kann man Dialoge auch weiterklicken lassen.

    Aber bei der Anmeldung dann auch bitte immer gleich Chip- und Battle-Animationsnummern angeben!

  7. #7
    Okay da nehm ich Chipsets 138-142 und Animationen 142-152

  8. #8
    So was hab ich noch nie gemacht, mal sehen. ;-) Einige haben sich btw. anscheinend schon verzählt. xD Oder ich bin zu dumm in Mathe. Aber es ist halt erste Zahl inklusive, s. z. B. SandGeist: 132 - 137, das sind für mich 6 Chipsets, nämlich 132, 133, 134, 135, 136, 137.

    Chipset: 147-151
    Panorama: 161-170

    @Master of Desaster
    Es gibt praktisch kaum freie MIDIs, ich denke nicht, dass man sich einen Gefallen tut, wenn man das Projekt auf freie Musik beschränkt. MP3s bitten sich wegen der maximalen Größe nicht an.

  9. #9
    Zitat Zitat
    So was hab ich noch nie gemacht, mal sehen. ;-) Einige haben sich btw. anscheinend schon verzählt. xD Oder ich bin zu dumm in Mathe. Aber es ist halt erste Zahl inklusive, s. z. B. SandGeist: 132 - 137, das sind für mich 6 Chipsets, nämlich 132, 133, 134, 135, 136, 137.
    Es ist natürlich ab gemeint XD 133, 134, 135, 136, 137. Aber komisch das es Rian net aufgefallen ist XD

  10. #10
    Zitat Zitat von Yukari Beitrag anzeigen
    Also wenn ich richtig gelesen hab, soll ein Makerkurzfilm gemacht werden, der eben von selbst läuft. Und die Story muss nichts mit dem Held aus dem 24h Turmprojekt zu tun haben, kann also z.B. auch ein Kind sein?
    Genau, die Story deines Filmes darf völlig unabhängig vom Helden aus dem Turmprojekt sein.

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