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Thema: [Contest]3, 2, 1, ACTION!... Ehm, wait, let's do that again!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von dasDull Beitrag anzeigen
    Nur noch eine kurze Nachfrage: Verwendete RTP-Resourcen müssen nicht importiert werden, oder?
    nein, müssen sie nicht

  2. #2
    Verlässt der erste Held beim Turmbauprojekt die Party oder wird seine Grafik unsichtbar gemacht? Je nachdem muss ich nämlich einen Eventbefehl setzen, damit auch das rohe Filmchen (ich hoffe, dass ich diese Woche fertig werde) gut wird (wer will schon einen Helden ohne Aktionen im Bild haben).

  3. #3
    Den Anfangspost zu lesen kann nicht schaden.
    Zitat Zitat
    - Die Filme starten ohne Helden in der Party, stellt daher eure Protagonisten bitte nur mit Events dar.

  4. #4
    Upps, das hab ich wohl überlesen (ich trage meine Brille viel zu selten). Sorry fürs pushen.
    Edit: Ich habe leider in dieser Woche Probleme mit der Zeit. Ich fürchte, dass ich mich aus dem Wettbewerb zurückziehen muss. Zu viele Dinge im RL.

    Geändert von Auge des Sterns (09.06.2010 um 18:13 Uhr)

  5. #5
    schade, dass so viele aussteigen. Hätte mich wirklich interessiert was, gerade bei dieser Vorgabe, so rausgekommen wäre.
    Ich wäre auch gerne noch miteingestiegen. Aber inzwischen ist auch für mich die Zeit zu knapp geworden. Naja... ich hoffe man sieht manch angefange Projekte auch sonst einmal im Vorstellungsthread.

  6. #6
    ehct schade das alle abspringen könnten wir die abgabe nicht um ne woche verschieben eventuell hätten wir dann auch mehr werke zu begutachten.

  7. #7
    ich habs leider auch nicht mehr geschafft... mir ist gestern beim letzten test spiel um 18.00 uhr ein gravierender Fehlern in der story aufgefallen den ich nicht mehr behebn konnte ... werde deshalb auch ausscheiden aber das video trotzdem irgentwann veröffentlichen ... -.-

  8. #8
    Bisher haben nur dasDull und Yukari ihre Beiträge abgegeben, soweit ich das bisher beurteilen kann (die Beiden haben ihre Beiträge jeweils an mich geschickt, an DSA-Zocker ist bisher auch nichts gegangen und wie es mit Ben und Sushi aussieht weiß ich noch nicht) - was natürlich sehr schade ist. Und das wird sich mit einer Fristverlängerung wohl auch nicht beheben lassen.

    @Sandgeist: Lass dir ruhig noch Zeit, mach das Spiel fertig und wenn du Lust hast schick's uns zu und wir integrieren's dann in den Turm.

    Wir werden dann demnächst mal beraten, wie's weitergeht - die Projekte sind auch soweit schon in den Turm integriert, nur laggt eine Map noch gewaltig - da müssen wir nochmal genau nachforschen, woran das liegt D:
    Ansonsten werden wir natürlich, aufgrund der geringen Beteiligung, auch noch Nachzügler aufnehmen - bis zum Wochenende dürfte dann aber alles in das Projekt integriert werden. Wir hatten auch vor, das Ganze zusammen mit der Bewertung in einer Spielevorstellung zu veröffentlichen. Wie das aber genau mit der Bewertung aussieht steht noch in den Sternen.

    Stay tuned!

  9. #9
    Zitat Zitat von Rian Beitrag anzeigen
    Und das wird sich mit einer Fristverlängerung wohl auch nicht beheben lassen.
    Wenn du den Leuten nicht gleich eine Verlängerung von minestens 2 wochen gibst, wohl eher nicht. Allerdinsg find ich verlängerungen auch etwas unfair gegenüber denjenigen die rechtzeitig abgegeben haben.

    Zitat Zitat
    Ansonsten werden wir natürlich, aufgrund der geringen Beteiligung, auch noch Nachzügler aufnehmen
    Find ich toll!

    Auch wenn nicht grossartiges aus dem Contest geworden ist, fand ich ihn trotzdem toll und erfrischend. Ich würde mich auf einen zweiten solcher Art freuen. Aber dann mit etwas mehr Zeit, da sich anscheinend viele Leute mit der Vorgabe schwer tun.

    Demnach thx for this Contest!

  10. #10
    Was mich betrifft, stört nicht die Vorgabe (es gibt ja eigentlich so gut wie gar keine), sondern das Konzept Makerfilm an sich. Ein Film lebt ja letztendlich von seiner Animation und Vertonung. Beides kommt in einem Makerspiel kaum zur Geltung. Die kleinen Sprites schränken die Animationen stark ein und über eine hochwertige Synchronisation brauchen wir gar nicht erst sprechen. Wenn man dann aber eine Geschichte hauptsächlich durch geschriebene Dialoge erzählen will (und auf Musik und Bilder nicht verzichten möchte), wäre eine Visual Novel die bessere Wahl.

  11. #11
    Mich könnt ihr auch streichen. Ich habe mich leider ein wenig verzettelt und jetzt nicht mehr genug Zeit, etwas Vernünftiges auf die Beine zu stellen. Nichtsdestotrotz wünsche ich allen Teilnehmenden noch viel Erfolg.

  12. #12
    Würde es denn was bringen, wenn man es um eine Woche verlängert? Oder sind die, die bis zu dem jetzigen Zeitpunkt daran arbeiten, dann benachteiligt?

  13. #13
    Bei mir nicht. Leider schreibe ich noch 2 Klausuren und habe zig Arzttermine. Mein Gott, ich habe kein virtuelles Leben. Ich finds Schade, dass ich abspringen musste. Im nächsten Jahr vielleicht.

  14. #14
    Aber man kann eine Geschichte trotzdem spannend erzählen, auch wenn gering Animationen verwendet werden. Natürlich bereichern diese die Geschichte.
    Visual Novels finde ich persönlich langweilig, aber man hätte die Option offen halten sollen, vielleicht.

  15. #15
    Zitat Zitat von Sain Beitrag anzeigen
    0 Uhr morgens oder abends? Bzw, haben wir noch den 13. Juni zur Verfügung?
    Ja, den habt ihr noch zur Verfügung.

  16. #16
    5 Chipsetplätze oder eben 5 unterschiedliche Dateien.

    Die Beschränkungen gelten auch nur für Chipsets und Battleanimations. Ansonsten dürfen beliebig viele Pictures, Charsets, Faces, Panoramen, Systemsets, Soundeffets und Musikstücke in das Spiel importiert werden - aber mit eurem Nick im Dateinamen, um Überschneidungen sicherheitshalber vorzubeugen.

  17. #17
    Zitat Zitat von Rian Beitrag anzeigen
    5 Chipsetplätze oder eben 5 unterschiedliche Dateien.

    Die Beschränkungen gelten auch nur für Chipsets und Battleanimations. Ansonsten dürfen beliebig viele Pictures, Charsets, Faces, Panoramen, Systemsets, Soundeffets und Musikstücke in das Spiel importiert werden - aber mit eurem Nick im Dateinamen, um Überschneidungen sicherheitshalber vorzubeugen.
    Also dürfen wir doch System verändern oO
    Um das nochmal klarzustellen:
    Ich darf die Titelmelodie und die Beschriftung am Anfang (also Vocabulary) ändern oder nicht?

  18. #18
    Zitat Zitat von goldenroy Beitrag anzeigen
    Ich darf die Titelmelodie und die Beschriftung am Anfang (also Vocabulary) ändern oder nicht?
    Was soll das bringen wenn es schussendlich alles in ein Projekt eingefügt wird und solche Änderungen somit sowieso rückgängig gemacht werden?
    Du kannst aber natürlich das systemset mithilfe des entsprechenden Befehls im Spiel ändern.

  19. #19
    Ich meld mich mal, sollte genug Zeit haben hier mitzumachen.

    Chipset: 167-171
    Battle Animation: 201-210

    Die Begrenzung auf 10 Minuten bereitet mir nur ein wenig Kopfzerbrechen, wirklich viel Story wird man da wohl nicht erzählen können, bin deshalb auch etwas skeptisch was die Gewichtung der Bewertung auf den Storyteil betrifft.

    Geändert von Shadowsoul (25.05.2010 um 19:34 Uhr)

  20. #20
    Zitat Zitat von Shadowsoul Beitrag anzeigen
    Die Begrenzung auf 10 Minuten bereitet mir nur ein wenig Kopfzerbrechen, wirklich viel Story wird man da wohl nicht erzählen können.
    Wir wollen ja auch keine Spielfilme :3
    Aber wenn du die "Story" aufs wesentliche reduzierst wirds sicher gehn ;'D


    Und das Mikey hier würde sehr gerne mitmachen. Allerdings hat es weder eine Ahnung was es machen soll noch die momentan entsprechende Motivation. Und irgendwie ist ihr mehr nach Teamarbeit mit jemandem der begabter im Storyschreiben ist, als sie...

    Naja... wenn noch irgendwas meinerseits kommt, sag ich bescheid.

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