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Neuling
Hey,
heute - wie schon letzte Woche versprochen - die große Neuigkeit: Nachdem wir den Standardserver von
Eclipse schon durch einen komplett selbstprogrammierten ersetzt haben machen wir uns nun an den Clienten!
Rising Farms Online basiert in Zukunft also komplett auf selbstgeschriebener Software, der Server von uns,
der Client von uns, das Mappingtool von uns. Das eröffnet uns viele neue Möglichkeiten und Wege noch besser
auf die Ideen und Vorschläge der User und der Community eingehen zu können.

Während Eclipse auf Visual Basic 6 aufbaut - einer Programmierungsprache, die vor der Jahrtausendwende aktuell
war, bauen wir den neuen Clienten mit XNA von Microsoft auf: Nicht nur, dass XNA angenehmer zu programmieren ist,
auch haben wir damit eine bessere Kompatiblität mit allen Betriebssystemen von Microsoft und zusätzlich Zugriff auf
DirectX 9. Bringt also im Grunde nur Vorteile.
Ein paar kleine Wermutstropfen bringt das Ganze jedoch leider schon mit sich: Da wir den Client komplett neu aufbauen
müssen, verzögert sich die Wartezeit auf's Spiel leider ein wenig, die sollte sich aber in einem verkraftbaren Rahmen
halten: Wie gesagt - Programmieren mit XNA ist um einiges effektiver als mit Visual Basic 6.
Auch das GUI wird nochmal neu geschrieben: Das Alte - zwar wirklich schön - aber ein wenig unperformant. Das Neue bringt
von sich aus schon alle Funktionen, die man braucht mit - und die noch dazu in nie dagewesener Geschwindigkeit. (Für
uns auf jeden Fall.
) Es sieht zwar anders aus, aber ich bin mir sicher, dass man sich schnell daran gewöhnt.

Ansonsten werden wir unsere Updates bis zum 20.01.2011 ausetzen. Das Team macht Weihnachtspause, während Monterra
am neuen Clienten arbeitet. Wir unterstützen ihn natürlich .. mental. 
Wir möchten dieses Update auch nutzen euch frohe Weihnachten, angenehme Feiertage und einen guten Rutsch zu wünschen.
Danke für euer ständiges Feedback in den letzten Monaten! Ohne euch wären wir in diesem Jahr nicht so weit gekommen!
Bis nächstes Jahr!
das komplette Rising Farms Online Team
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