Hui, das sieht toll aus
Die Namen der Charaktere sind etwas gewöhnungsbedürftig, das Gameplay scheint klassisch (aber bewährt und gut) zu werden und das Mapping macht ebenfalls Lust auf mehr (da hab ich jetzt eigentlich nur etwas an den Dächern auszusetzen, die sind teilweise komisch. Ich finds aber sehr cool, wie die Maps zwar ziemlich voll sind, aber trotzdem so aussehen, als seien sie angenehm zu durchlaufen und kein Hindernisparkour).
Wird es möglich sein Fackeln zu kaufen? Ich stelle mir das "Augen-Angewöhnungssystem" sonst recht nervig vor, wobei das auch hauptsächlich davon abhängt, wie lange es dauert, bis man was sehen kann.