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Thema: Klassenwahlsystem 1.0 [Eventbasierend]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Du hast gewissermaßen Recht, sag ich jetzt mal. Aber auch nur bis zu einem gewissen Punkt, da ich ja geschrieben habe das es lediglich das Codegerüst ist! Mit der Erweiterung des Systems folgen noch die RICHTIGEN Klassen, also wirkliche veränderungen am Charakter. Jetzt fragt man sich sicher "warum postet er es jetzt schon?"
    Ganz einfach, ich will wissen ob es wiklich sin macht das fort zu führen! Meinungen und Ideen was man noch einbauen könnte interessieren mich genauso!
    Ich hoffe das ich bei meiner erweiterten Version von dir ein RICHTIGES Fazit bekomme ^^ Und btw. ich bin selber anfänger

    mfg Kvote

  2. #2
    Zitat Zitat von Kvote Beitrag anzeigen
    Ich hoffe das ich bei meiner erweiterten Version von dir ein RICHTIGES Fazit bekomme ^^
    Bzzzp~ error. Die Erweiterung wäre das Auswahlgefummel drumherum. Das was du gemacht hast. Bau zuerst die eigentliche Kernlogik. Darauf kommts an, erstmal nur darauf. Musstest ja auch nicht gleich bauen, kannst ja auch erstmal "trocken" entwickeln und posten fürn bissel Feedback.

    Zitat Zitat von Kvote Beitrag anzeigen
    Und btw. ich bin selber anfänger
    Man lernt am besten indem mans anderen erklärt also nur weiter so, aber schreibs bitte mit rein. Andere Noobs könnten den Eindruck bekommen du wüsstest was du tust. (das~ klingt jetzt irgendwie fieser als gewollt)

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