Hallo junger Mensch!
ich schütte dich jetzt mit Ratschlägen voll.
a) Spiel hat "spielen" im Namen. Also überleg dir, was gespielt wird. Das kann so jetzt ein Jump & Run, ein Adventure, eine Visunovel, ein selbstlaufendes Filmchen, ein Strategiespiel, ein Quiz ein Action Game, ein Dance-Spiel ~ alles mögliche sein. Das Spiel ist beim Spiel das wichtigste, die Story ist nettes Beiwerk.
b) such nicht groß nach Team oder so. Mach selbst und wenn du was nicht kannst such Alternativen zB Charsetgeneratoren, Chipsets ausm Netz oder so. Mit deinem Stand ein teamprojekt leiten ist nicht. Du kannst es glauben oder auch nicht. Ich bin seid 2003 in der Makerszene, Typen die genau wie du nach Mithelfern suchen gibts pro Woche minimum 5 und die Welt wartet noch auf das erste Projekt aus dem ne spielbare Minute entsteht.
c) machs klein, keine Hyperdimensionen, kein 100 Stunden Megaspiel, machs klein und überschaubar







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) - allein, es fehlt mir an der Fähigkeit zur Umsetzung. Alles, was mit irgend etwas grafischem - sei es Mapping oder sonstwas - zu tun hat, endet bei mir in einem hässlichen Disaster.
Ich bin auch nicht sicher, dass ich genug Zeit für einen kompletten Soundtrack habe. 2-3 Songs wären zZ das Maximum dessen, was ich anbieten könnte.

