Sind in den meisten Fällen auch nur Dating Sims, wo man am Ende irgendwen flachlegt.
Wobei die modernen Vertreter eher Visual Novels sind, wo man sich durchklickt und dreimal im Spiel irgendeine Entscheidung treffen darf, die wenig bis keinen Einfluß auf den Verlauf der Geschichte hat.

Die klassische Dating Sim ist leider so gut wie tot. Das meinte ich oben, als ich den glorreichen Zeiten von Seasons of Sakura und True Love nachtrauerte. Die beiden Dinger muß ich echt mal wieder spielen … sollte ja dank DOSbox heutzutage kein Problem mehr sein.