patchen? Wieso? Ich spiele so gerne 3vs3-renekton-full-black-cleaver-build![]()
lol das hab ich mir auch bei Vis animiertenm Splashart gedacht. Die anderen sind ja net so schlimm oder auffällig aber hier ....
Bzw. der Patch ist heute gekommen, die Server noch offline.
Was sich alles geändert hat könnt ihr hier nachlesen.
Preaseason 1 Patch: http://euw.leagueoflegends.com/de/ne...g-patchnotizen
Yo, Ich hab zwar keine Brüste, aber ich weiss aus guten Quellen, dass die Dinger beim Atmen die Luft einfangen. Ausserdem bewegen sich Beine dabei auch fliessend nach oben. Gürtel sind vollkommen unbeweglich, da sonst die Hose rutschen würde.
Trufax dont be hatin :mad: :mad: :mad: :mad:
--
http://www.youtube.com/watch?v=_ky3MNxvs90 dieses Video zeigt wie toll der Grab von Darius ist (man beachte die Animation und wie sie Orianna trifft). Selbiges trifft auch auf Blitzcrank, Leona (Zenith Blade); Singed und Volibear zu. :P Die Animationen sind zu kurz oder die skills haben mehr reichweite als vorgesehen. Ich mag Riot
ARAM... Twitch... und ein geniales Team
noch nie wurde ich so sehr als Carry beschützt wie von DSA Zocker, SilverSkill, Chornie und Lynx :P
Geändert von Yogofu (14.12.2012 um 19:13 Uhr)
Ui nice! Auch wenn viele meinen Aram sei "anspruchslos", gerade hier merkt man wer doch im Team spielen kann und wer nicht.
Hatte letztens nen Taric gehabt (ich war Zyra und hatten noch 3 AD Carrys) und dieser Taric wollte kein bischen Tank/Support spielen.
Am Ende haben wir natürlich verloren :/ ... gerade in Aram sollte man bemerken welche Rolle das Team benötigt.
Und dann letztens mit premades gespielt und einem Random ... ihr wisst sicherlich wie das ausgeht!
Inzwischen hab ich mich auch gut an Season 3 gewöhnt und nach dem Patch ist das Spiel irgendwie schonmal angenehmer etwas.
Apropo ... seit wann ist es Taktik den Turm auf der Botlane so schnell wie möglich niederzureißen ?
Irgendwie machen das unsere gegner momentan immer so shcnell wie möglich ... gut das mein carry dann immer viel besser farmen kann aber naja!
Und nun zu den neuen Infos:
Vi, Piltovers Vollstreckerin ist endlich erhältlich !
Der schwabellige Login Screen wurde überarbeitet, und sie hat einen coolen Song spendiert bekommen :P !
der legendäre Skin-Verkauf hat gestartet !
Seit paar Tagen hat man nun wieder die Möglichkeit, einige "rare" LoL Champion Skins zu kaufen, die sonst nicht mehr erhältlich sind.
Für alle Sammler und Liebhaber dieses Games eine gute Möglichkeit zuzuschlagen!
Hier eine Liste mit Infos und Preisen zu den erhältlichen Skins:
http://www.surrenderat20.net/2012/12...e-is-live.html
Hier nochmal für alle Interessierten der Link zu unserem LoL-Brettspiel-Projekt. Schaut doch mal vorbei
Zitat
Annies visual update incoming!
Und die nächsten wohl kommenden Patchnotes:
http://euw.leagueoflegends.com/de/ne...g-patchnotizen
Geändert von erzengel_222 (16.01.2013 um 22:51 Uhr)
Für alle dies es noch net wissen:
Dieses Wochenende gibt es ein erhöhtes Einflusspunkte-Event.
Von heute Samstag bis Sonntag, einschließlich Montag bis 0:59 (lol).
Hier könnt ihr alles nachlesen:
http://euw.leagueoflegends.com/de/ne...rp-doppelte-ep
Team Builder
o__________o
Also, wenn das funktioniert, dann wäre das großartig.
Jetzt mal ohne übertriebenes Waffengelaber...ihr spielt ein PvP-Spiel mit RANDOMS?
Warum tut man sowas?
--CortiWins GitHub DynRPG < Charguide < [2k3] Zahlen und Werte < [2k3] Kurven als Wertetemplates < [2k3] DynRPG Werkstatt
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Hello from the otter side
▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
Keine Freunde oder keine Freunde online und trotzdem Lust zu spielen?
Und im Gegensatz zu dem Gemecker der LoL-Spieler hat man meistens ein anständiges Team. Nicht alle Leute sind Trolle oder furchtbar schlecht. Es gibt tatsächlich einen guten Teil an Leuten, die annehmbar bis gut spielen und sich auch sozial anständig verhalten. Da man sich aber natürlich hauptsächlich auf sich selbst konzentriert, aber Versagen oder Gewinnen der anderen direkten und indirekten Einfluss auf einen haben (Häufigkeit, Erfolg, Intensität von Ganks zum Beispiel), fühlen sich Gewinne meistens an, als wäre man selbst die Schlüsselperson gewesen und Misserfolge lassen einen nicht nur rasch auf die anderen Lanes blicken ("say ss, noob!", "jungler ganked me for the fifth time, help me!!"), sondern auch die 20 oder gar mehr Minuten ins Gedächtnis brennen.
tl;dr: Die Länge von LoL-Spielen machen Leute whiny. Inklusive mir, ich rege mich oft furchtbar auf und ich habe noch nie beim Spielen meine Gerätschaften geschlagen, außer bei League of Legends.