@relxi: Diese Steinkreise haben mich schon etwas an die von Hunters erinnert. Dieser Übergang von Steinwand von Höhlenwand auch. Aber der Boden bzw. generell die Autotiles sehen gut aus!
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Aktuelle Version:
Hab mich für die eine Felswandvariante bei Butterbrot bedient, weil das
so gut passte. :'D
Ja wenn es mal fertig ist, soo sehr viel ist es nichtmehr, von den AutotilesZitat
die ich erstmal in der StandardDB XP nachschlagen muss, mal abgesehen.
Bzw kann das so wie es jetzt gebaut ist gerne auch jeder benutzen, aber
ich würde warten, ausser man will Einzelteile in neue Sets bauen, das ist
mir so ziemlich knüppelsalami.
EDIT, Testmap
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@alle Poster: ersteinmal danke für die hilfreiche Kritik. Ich habe tatsächlich von Hunters abgespickt, aber damit mir Kestal nicht den Hals umdreht, habe ich eine risikenlosere Variante erstellt, da gerade mal ein schönes Lagerfeuer keine Copyright-Idee ist. Und die Säulen habe ich inzwischen korrigiert, auch die Fehler an den verschiedenen Wandteilen vernichte ich gerade.
@MagicMaker: Wände und Wasser ziehen mich magisch an, Wahrheit birgt sich hinter deinem Namen.Achja, es gibt bei dem Schiff-Chipset noch eine erdenlose Wasservariante und weitere Autotiles, dann könnte man die Wüste auch als Strand verwenden
Und gut, dass dir mein Kaktus gefällt und die Palme ist sogar besser als die Refmap-Varianten.
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Geändert von relxi (24.08.2010 um 23:00 Uhr)
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Tut mir leid, wenn du willst werde ich die Dinger für Version 1.0 verändern, aber die Wände habe ich vor dir erstellt, ich könnte sie höchstens eingrauen oder beschädigenUnd die Mauerwerk-Brüche: die sollten absichtlich angelegt worden sein, Ästerik.
Falls es jemanden interessiert: ich habe das Schiff-Chipset von Refmap in Angriff genommen und arbeite an auch mehreren Elementar-Dungeon-Sets.
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Geändert von relxi (24.08.2010 um 23:12 Uhr)
Toller Erddungeon. :'DZitat
So, mein Chipset ist so ziemlich fertig.
Ehemals ein XP>2000, ich habe es aber noch um ein paar weitere Sachen
aus RTP und vorhandene Edits erweitert und das Zeug nochmals bearbeitet.
Das einzige was aus der Vorlage von RPGXP noch fehlt, wären Felswandtiles
mit Klettervorsprüngen, also wo auch deutlich Stellen herausragen, woran sich
ein Charakter festhalten kann. Hab ich nicht hinbekommen.
Kleinen Moment...so, fertig. Hoffe, dass es jetzt mal ausreicht.
Netter Treib/Blubbersand.
Erddungeon: wenn du wüsstest, welche Bezeichnungen sich Grandy früher hat für seine Stadtsets einfallen lassenAchja, mein Schlammmann
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Geändert von relxi (06.09.2010 um 08:04 Uhr)
Jä, die RTP-Wand hat ja an sich schon massig Vorsprünge, die nach Klettern ausschaun - wie wärs, wenn du das Gegenteil versuchst, nämlich Löcher einzubauen statt Vorsprünge? Mit einem dunklen Farbton müssten die leicht ins Auge springen (und darauf kommts ja an)
Sind die kleinen Erhöhungen nicht aus einem FF-Teil oder so?
Ansonsten, prima Arbeit.
@relxi: die Grasvorsprünge wollen mir nicht so recht gefallen, so weniger wegen der gepixelten Umsetzung sondern mehr als Konzept. An der Decke fürs Gras hats links dran einen Fehler? Und wozu ist die rechte 4-Felder-Animation mit dem grünen Wasser gut? Ansonsten auch: bestimmt gut brauchbar, weiter so.
Geändert von Dhan (25.08.2010 um 12:59 Uhr)
@Dhan: die 4-Felder-Animation soll leuchtendes Wasser für Wände sein. Meinst du, dass die Grasvorsprünge nicht zu einer Höhle passen würden?
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