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Thema: [UPDATE 13.Mai]RTP-Werkstatt #2, freie Ressourcen, Galerie, Tutorials usw.

  1. #61
    Zitat Zitat von Tingles Beitrag anzeigen
    ahh, stimmt. Die einen Schaufelräder zeigen in die falsche richtug *ups*^^
    @ Kestal: Hast du eine bessere idee? Ich mein so ist doch das RTP aufgebaut.
    @Shadowsoul kannst du vllt. den Rothaariegen Helden hier rausnehmen? (Da das ja eig. mein kleiner superheld sein soll;-) )


    sowat zb. is aus meim projekt

    Geändert von Kestal (16.05.2010 um 23:45 Uhr)

  2. #62
    Ich kann das RTP nicht ausstehen, aber das ist ja mal richtig fett

  3. #63
    Ich würde den Übergang von einer Bodenart zur anderen irgendwie weicher machen und unbedingt die Stalagmiten entfernen. Das ist unlogisch, dass die noch da sind, wenn das ein viel benutzter Weg ist.
    Ansonsten gefallen mir die Übergänge von Felswand zu Mauerwerk (auch wenn sie farblich iwie nicht so recht zueinander passen) und auch so ist es bis jetzt ganz schnieke.
    Die linke Kiste vor dem Infobrett würde ich noch wegmachen, da man so gar nicht an die rechte Seite rankommt, um zu lesen (sowas nervt auch in der Uni, wenn die Infoständer verstellt sind).
    Ach, und die gestapelten Fässer kannst du ja nochmal neu pixeln, da sie perspektivisch falsch sind (man müsste ja eigentlich die gesamte Front sehen).

  4. #64
    Danke für die Kritik, hierbei ging es nur darum Tingles zu zeigen das nich immer alles nach den standart rtp schrankfaben gehn muss und es ne gute boden-braun/lila mischung auch tut ohen das lila wirklich auffällt^^

    aber ich werds ma überarbeiten die tage und eine verbesserte version die denke ich denn auch final is im screenshot thread posten^^

    ICH SUCHE ÜBRIGENS GRADE FÜR HUNTERS 2-3HELFER, im indirekten SINNE!!!
    IHR MÜSST EUCH LEDIGLICH MEINE PIXELEIN ANGUCKEN UND MIR KONSTRUKTIVE VERBESSERUNGSVORSCHLÄGE GEBEN.
    GEWÜNSCHT WÄREN BESTMÖGLICHST MSN KANDIDATEN!!!!

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    darkchrono@hotmail.de

    Geändert von Kestal (17.05.2010 um 16:04 Uhr)

  5. #65

    http://img408.imageshack.us/img408/6...magure1003.png
    http://img46.imageshack.us/img46/2324/kimagure990.png

    Ein bisschen Junk von einer japanischen Site (welche hier oder im Vorgängerthread schon gepostet wurde).

  6. #66


    auch ma wieder was von mir oben links sieht man den charchange test vom aks.....aber iwie wills mir noch nich recht gefallen wenn mir jemand helfen kann die bäume zu verbessern bitte anschreiben xD

    ps. testmap

  7. #67
    Das sieht doch schon mal richtig genial aus!
    Das Charchange-menu kannst du meiner Meinung nach verbessern, indem du die Balken rechts nach oben direkt an die Rundung vom Ninjagesicht verschiebst...
    Hoffe das war soweit verständlich.
    Die Bäume sind schön, aber etwas zu... gummiartig^^... für das RTP.

  8. #68
    Zitat Zitat
    Das Charchange-menu kannst du meiner Meinung nach verbessern, indem du die Balken rechts nach oben direkt an die Rundung vom Ninjagesicht verschiebst...
    Könnte Kestal zwar tun, dann würde es aber doof aussehen. Ich kenn das Char-Change System und der Screen is etwas blöd gewählt weil es die Char-Symbole in ihrer Rotationsbewegung zeigt.
    Das Symbol für den aktiven Spieler wandert direkt in diese Vertiefung bei den Leisten, also passt das eigentlich.
    Aber mittlerweile hat sich das Char-Change-System optisch eh verbessert^^

  9. #69
    Zitat Zitat von Shadowsoul Beitrag anzeigen
    Könnte Kestal zwar tun, dann würde es aber doof aussehen. Ich kenn das Char-Change System und der Screen is etwas blöd gewählt weil es die Char-Symbole in ihrer Rotationsbewegung zeigt.
    Das Symbol für den aktiven Spieler wandert direkt in diese Vertiefung bei den Leisten, also passt das eigentlich.
    Aber mittlerweile hat sich das Char-Change-System optisch eh verbessert^^
    Wie mein werter Kollege schon gesagt hatt...is der Screen zwar zeitlich nich der älteste aber mitlerweile wesendlich schönger geworden:


  10. #70
    Hat jemand eine Türklopfpose von Alex?
    Denn ich bräuchte eine in der Face Down-
    und Face Up-Richtung.

  11. #71
    Das hier is immernoch kein anfragen thread, der thread besteht allgemein aus leuten die selbstgemactes,editiertes oder gefundenes zeug posten.....und eign solltest du alleine ina lage sein die hände des standart rtp chars um 2 pixel zu verändern

  12. #72
    Zitat Zitat von Kestal Beitrag anzeigen
    Das hier is immernoch kein anfragen thread, der thread besteht allgemein aus leuten die selbstgemactes,editiertes oder gefundenes zeug posten.....und eign solltest du alleine ina lage sein die hände des standart rtp chars um 2 pixel zu verändern
    Ähm... nein. Bin ich nicht. Dazu bin ich zu doof. Nein, ehrlich. Bei mir würde sowas katastrophal aussehen.

    Übrigens, könnte sich da ja sowas bei jemanden angesammelt haben. Aber nagut, in Zukunft halte ich mich mit sowas mehr zurück.

  13. #73
    Macht euch nich immer schlechter als ihr in wirklichkeit seid mensch -.-"

  14. #74
    Face-Up kriege ich vielleicht noch hin, aber Face-Down
    würde sicherlich einfach nur merkwürdig aussehen. Es
    kann an zu kurzen oder zu langen Armen liegen, die Hände
    können komisch aussehen, oder die Animation sieht nicht
    flüssig aus. Kann alles mögliche sein. Muss ja nicht jeder
    13-jährige Pixel verändern können, die gut aussehen.

  15. #75
    Wie sähe es bei euch eigentlich aus mit kleinen Mini-Challenges, sowat wie Contests nur halt im Kleinen ohne Plätze zu einem bestimmten Thema, sowat wie z.B.:
    "Mappt ein befestigtes Gutshaus im RTP-Stil"
    um damit Anfängern zu zeigen, wie man gut mappt und um Ideen für neue Tiles im RTP-Stil zu bekommen

  16. #76
    wäre ne möglichkeit, auf die ich allerdings wegen zeit und ideenmangel wenig lust hätte.

    mal ab gesehn davon das man das ganze dann auch sicherlich rtp mapping tut nennen könnte^^

  17. #77
    Na nicht ganz, Tuts sind von einem geschrieben, bei Challenges häts den Vorteil, dass mehrere was zum gleichen Thema basteln - aber letztendlich läufts darauf natürlich hinaus. (naja, plus es entstehen halt Tiles und der Leiter kann dat so gezielt steuern, dass nach zich Challenges eine breite Palette an neuen Tiles zur Verfügung steht)

  18. #78
    man merkt ich denke nur bis zur ecke und du um die ecke hinnaus... xD so betrachtet finde ich das ganze ansich garnich ma so scheiße^^

    und da es noch nich zeit für nen erlaubten doppelpost is wird editiert:

    müde binz und penn geh das ding mit der rtp mühle is nu och geklärt, is in verwendung also nicht nehm, bitte, danke xD
    ps hab schnauze voll...... -.-"

    <-DONE

    Geändert von Kestal (06.06.2010 um 19:16 Uhr)

  19. #79
    So, jetzt aber.
    Ich habe hier ein überarbeitetes Drachenfaceset vom Drachen des rm2k3 RTPs. Die Zähne haben mich gestört und ich habe die Augen umgefärbt.
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	Drachen.png 
Hits:	46 
Größe:	3,4 KB 
ID:	5795
    Edit: Ich behalte mir vor, Änderungen am Original vorzunehmen. Diese Wird wohl noch unter meine Pixelpinsel kommen.

  20. #80
    Weitermachen oder aufhören Mhm?...

    Vlt fällt einem auf um was es sich hier handelt ^^
    Ich sag nur so viel.... wird noch ne menge arbeit...und wird sich im rm2k super machen.


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