Zitat Zitat von G-Brothers
Der Vorteil wären die 3 Layer beim Mappen, Pixellaufscript und unbegrenzte Charaktersetgrösse (damit ihr dem Held ein riesiges Schwert in die Hand drücken könnt)
3-Layer wären zwar nützlich, sind aber nicht nötig.
Pixelmovement dagegen wäre schon was feines, aber man kann eben nicht alles haben und wie Kestal schon erwähnt hat kommt der CEP zum Einsatz, allerdings weniger für den spielbaren Charakter, denn die Waffen werden meist nicht über den Heldenchar dargestellt.

Zitat Zitat von Kestal
+ na aus databall bekannten cord abfrage beim aks
so in etwa xD