Ergebnis 1 bis 20 von 41

Thema: [Konzept] Hunters

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Also ich hoffe, dass das KS dann so interessant und vielschichtig (dynamisch) ist, dass es auch als tragendes Spielelement ausreicht. Wenn das so wird, dann kann das Spiel super werden! Ansonsten müsstet ihr euch glaub ich noch was überlegen, damit es nicht immer nur Enter-Kloppen bei 20 verschiedenen Viechern ist.

    Als Story-Fan fänd ichs natürlich auch immer gut, wenn eine spannende Geschichte erzählt wird. Am Spielspaß hindern würde das glaub ich nie, es kann also mit Story nur besser werden als ganz ohne
    Aber mir fällt da grade auch nichts passendes ein, ich denk nochmal drüber nach!

  2. #2
    Joah, cool wäre natürlich, wenn ihr zunächst das KS so in der Basis entwickelt und vielleicht in einem Video vorstellt, das würde mich brennend interessieren

    Story kann ja so simpel wie nur möglich, reicht schon ^^

    Was noch auffällt, warum nur 2 Waffentypen? Und dazu die Untypische Hellebarde. Hätte mir das Großschwert gewünscht

    Und noch eine Frage: Wenn das wirklich MH-ähnlich sein soll, muss es doch auch Gebietskarten und Monster geben, die in benachbarte Gebiete flüchten, oder bleibt das Feature eher aus?

    Naja, das ist auch alles meinerseits.

    mfg
    Fox

  3. #3
    Bezüglich des AKS geht es hierbei wohl mehr um Timing sprich

    A-A-A
    [AA]-A-[AA]

    Hierbei unterscheidet man zwischen normalem Drücken und gedrückt halten.

    Bezüglich des Waffenwunsches, wir wollen erstmal die Technik und die Spielwelt klein halten damit alles reibungslos läuft später jedoch werden wir es mit neuen Packeten bestücken diese werden dann folgendes enthalten:

    Neue Gebiete,
    Rüstungen,
    Monster,
    Waffen sowie Waffengattungen,
    Neue Rezepte,

    und massig neue Quests
    und einiges anderes was NICHT xD verraten wird.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •