Auch hier möchte ich sagen, dass die Bilder einfach nur klasse sind! Vielen Dank für diesen neuen Einblick.![]()
Auch hier möchte ich sagen, dass die Bilder einfach nur klasse sind! Vielen Dank für diesen neuen Einblick.![]()
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[FONT=Franklin Gothic Medium][/FONT][FONT=Franklin Gothic Medium]Offizieller Trailer zu Dämonengruft II[/FONT]
Mir fällt gerade auf, dass ich fahrlässigerweise noch nichts zu dieser Mod geschrieben habe, obwohl ich sie schon ne Weile verfolge. Also die Screenshots sehen mal richtig geil aus. Man sieht die Genauigkeit und den Aufwand der in die Umgebung investiert wird sehr deutlich. Lasst euch also ruhig viel Zeit damit es überall so schön aussieht.
Vielen Dank KingPaddy für dieses nette Kommentar. Es freut mich, dass dir das Projekt so gefällt.
Ursprünglich war dies zwar ein Projekt Kagrenacs Gilde, allerdings ist es bisher dennoch fast ausschließlich meine Arbeit gewesen, welche in dieses Projekt eingeflossen ist. Lediglich ein paar Kleinigkeiten, wie einige Texturen stammten von anderen Mitgliedern der Gilde, wofür ich auch dankbar bin. Mittlerweile arbeite ich allerdings aus den verschiedensten Gründen (wie z.B. Upload-Probleme, Absprache, Zeitmangel für die Teamleitung ect.) nur noch alleine daran und natürlich werde ich mir die Zeit lassen, die ich brauche, damit es überall so schön aussieht.Dahingehend kann sich auch gerne noch einmal der Startpost angeschaut werden, welcher geringfügig angepasst wurde.
Wieder einmal Zeit für eine kleine Statusinfo:
Derzeit komme ich etwas langsamer vorran, da ich für viele Klausuren lernen muss. Dennoch gibt es Fortschritte, vor allem im Bereich der Quests und der Modelle. Die folgenden Prozentzahlen sind lediglich Schätzungen, keine genauen Angaben.
- Hauptquest: 10-15 % (90% geplant)
- Nebenquests: 5-10 % (50% geplant)
- Exterior: 80-85 %
- Interiors: 20-25 %
- Loadingscreens: 80-90 %
- Modelle: ca. 500 erstellt, weitere 20 bis 30 geplant
Der Trailer wird noch etwas auf sich warten. Ich weiß, dass ich ihn schon für wesentlich früher angekündigt hatte, aber die wenige Zeit, die mir durch Schule nur noch bleibt, möchte ich doch lieber in die Modifikation an sich investieren. Entschuldigt bitte.
Zudem gibt es eine Änderung im Team. Wie damals an Summerset Isle Improved arbeitet nun wieder rocki mit mir zusammen. Er wird sich hauptsächlich um den Exterior kümmern, währenddessen ich mein Hauptaugenmerk erst einmal auf die Hauptquest lege.
Herzlich Willkommen rocki im Team!
Hier auch gleich ein Bild von einer Art Oase, welche er erstellt hat:
Momo
Schönes Bild!Es freut mich, dass ihr nun zu zweit arbeitet. Da werden bestimmt schöne Dinge bei herumkommen.
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[FONT=Franklin Gothic Medium][/FONT][FONT=Franklin Gothic Medium]Offizieller Trailer zu Dämonengruft II[/FONT]
Also, mich erinnert das ganze verdächtig an den orden des Drachen
Jedoch muss ich sagen, gute Arbeit. Weiter so.
--Kekse gibts morgen, Chaos heute und den Tod gabs schon ewig
Verdächtig? Beide Mods haben einen WüstenWorldspace. Ich finde es da nicht sehr verwunderlich, wenn es da gewisse Ähnlichkeiten gibt. Beide Mods versuchen eben möglichst realistisch zu wirken und beiden Mod-Teams gelingt dies sehr gut.
Ich würde deswegen nicht sagen "Jedoch muss ich sagen....", sondern eher "Gerade deswegen..."
Der Orden des Drachen hat die Messlatte für Wüstenmods sehr hoch gelegt, wer also mit Screens und Videos daran erinnert, kann wohl sagen das er das Klassenziel erreicht hat.![]()
Und ich bezweifle das das Team vom OdD meint, nun ein alleiniges Patentrecht auf gut gestaltete Wüstenmods zu haben. Die sind da nämlich überhaupt nicht eigen und stellen den Spielspaß in den Vordergrund und von vielen tollen Mods, profitieren wir doch alle. Und bei Momo bin ich mir sicher, dass Ihre Mod auf "eigenem Mist" gewachsen ist und nicht abgekupfert wurde. ^^
Leider ist es heute sehr oft üblich, bei den richtig Guten zu klauen und misstrauen ist oftmals begründet. Gerade deswegen kann aus so einer kleinen Aussage wie dort oben viel zu schnell ein negativer Ruf für ein bestimmtes Modteam folgen. Weswegen ich diesen Post mal gesetzt habe.
Dieses Projekt existiert schon sehr lange und der OdD ist erst relativ kurz für die Öffentlichkeit zugänglich. Also bitte stellt solche Vergleiche nur an, um zu loben und nicht um Sachen in den Raum zu stellen, die so nicht haltbar sind. Vor allem, wenn sie vielleicht so gar nicht gemeint waren, aber eben viel zu schnell zu sowas gemacht werden können.![]()
Danke Muecke49 für den Post.
Es stimmt, dass sicherlich Ähnlichkeiten vorkommen, aber dennoch kann ich euch versprechen, dass Irthania einen ganz anderen Stil hat als der Orden des Drachen. Das soll keine Bewertung sein, sondern nur eine Feststellung. Der Stil des Orden des Drachens ist bemerkenswert.
Aber eine Kleinigkeit habe ich noch anzumerken:
Ich weiß, dass Momo eigentlich ein Name eines kleinen Mädchens aus einem bekannten Kinderfilm ist, aber ich bin männlich.Auf eigenem Mist gewachsen ist meine Mod allerdings wirklich.
@Irthania / Status:
Die Website ist nun fast final. Demnächst werde ich sie also öffentlich bekannt geben und dazu auch einige neue Bilder, da wir in der Zwischenzeit viel geschafft haben.
Grüße,
Momo
UPS....
Da hab ich doch glatt nicht richtig hingeschaut. Verzeih Momo.
Auf die Website freue ich mich schon. Neue Bilder sind immer gut. ^^
Toll, auf die Webseite bin ich auch schon gespannt.Den Orden des Drachen habe ich bisher noch gar nicht gespielt, aber ich bin mir sicher, dass du deinen ganz eigenen Stil weiterhin so gekonnt umsetzen wirst.
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[FONT=Franklin Gothic Medium][/FONT][FONT=Franklin Gothic Medium]Offizieller Trailer zu Dämonengruft II[/FONT]
Schon vom ersten anschauen her wirklich nicht schlecht zu sein werde es auf jeden Fall im Auge behalten.![]()
--Schaut doch mal auf meinem YouTube Kanal vorbei![]()
Hier lade ich mehr oder weniger regelmäßig Let´s Plays hoch. Wer mich bei meinen Digitalen Reisen und Abenteuern begleiten möchte muss nur den folgenden Link anklicken:
https://www.youtube.com/c/StormtrooperLP
hat mein Post wieder mal für Streit oder Missverständnisse gesorgt? sollte dem so sein, tut es mir leid, denn dann wurde etwas missverstanden.
Ich wollte lediglich auf die Ähnlichkeit aufmerksam machen, nichts anderes war damit gemeint, weder eine Anspielung noch sonst irgendwas
--Kekse gibts morgen, Chaos heute und den Tod gabs schon ewig
Einen wunderschönen guten Abend,
Nach nun zwei Wochen möchte ich ein kleines Update geben. In letzter Zeit gab es an verschiedenen Fronten Fortschritte zu beobachten.
- Die Ausweitung der Insel ist vollzogen und einige neue Locations sind bereits fertig gestaltet.
- Das Designen der Hauptstadt Thermonths nähert sich dem Ende.
- Neue Dungeons, unter anderem ein "Player-Home-Dungeon" und eine interessante Mine wurden ebenfalls entwickelt.
- Zudem gibt es Fortschritte im Quest-Design bzw. deren Planung und im Scripting.
- Das angekündigte Tileset ist so gut wie fertig. Lediglich einige wenige Häuser und die Interiors müssen noch modelliert werden.
Da ich erst einmal keine Ingame-Screenshots zeigen möchte um nichts vorweg zu nehmen gibt es hier ein simples Bild von einem Haus-Modell:
Liebe Grüße,
Momo
Einen angenehmen guten Abend,
Ich bin nun endlich einmal dazu gekommen erste Konzepte hochzuladen.
Einige davon schlummerten schon seit geraumer Zeit auf meiner Platte und warteten nur darauf gezeigt zu werden.
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Anbei eine kleine Erklärung:
Geplant ist es, auf der Echse reiten zu können. Auch wird diese sowohl ein neues Skelett als auch neue Animationen besitzen.
Die Ghule hingegen werden Skelett und Animationen der Zombies nutzen und ihr Aussehen wird sich geringfügig vom Konzept unterscheiden.
Anderweitiger Status:
3D-Design
Das "Desert Village Tileset" ist fertig modelliert, zumindest die Exterior-Modelle.
Erste Rüstungen setze ich derzeit um, mit den Kreaturen habe ich angefangen.
Leveldesign
Bennet designed derzeit ein neues Dorf mit dem erstellten Tileset.
Das Exterior Thermonths habe ich sogut wie fertig erstellt.
Quest-Design
Geht voran. Der Anfang der HQ wurde ein wenig überarbeitet.
Grüße,
Momo
Auf der Echse reiten? Ich drücke es mal in einem Ausruf aus: Echt geil!
Einen schönen guten Abend allerseits,
Zeit für ein neues Status-Update.
Thermonth
Zu aller erst kann ich nun mit Freuden verkünden, dass der Exterior der Hauptstadt Thermonth fertig ist. Viele neue Modelle sind wiedermal entstanden, weshalb die einzelnen Viertel Thermonths sich nun untereinander stark differenzieren und abwechslungsreich gestaltet sind. Hier ein paar Impressionen:
Dieses Bild zeigt den Friedhof Thermonths und auch einen Eingang in die Katakomben. Was einen dort wohl erwartet?
Hier ist ein ärmeres Viertel zu erkennen. Der Dreck stapelt sich in den Gassen und die ersten Bauarbeiten sind bereits eingeleitet worden um die Häuser vor dem Zerfall zu retten.
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Eine Straße zum Palast, gesäumt von hängenden Tüchern, einzelnen Marktständen und einer Menge "Clutter".
Folgt man diesem Durchgang gelangt man zum Gartenviertel Thermonths.
Modellierung
Des weiteren ist die erste Rüstung kurz vor ihrer Fertigstellung. Das Modell ist final. Es fehlt lediglich die Erstellung einiger Texturen und das erforderte UV-Mapping von eben jenen.
Auch bin ich mit der Reitechse voran gekommen. Das Modell ist ebenfalls so gut wie fertig, allerdings noch nicht texturiert. Das Skeleton ist erstellt und die einzelnen Bones sind geriggt. Animationen fehlen noch.
Weiterhin etnschuldige ich mich dafür, dass diese News noch nicht auf meiner Website vorhanden sind. Derzeit scheint es Probleme mit dem Bearbeiten der Seite zu geben. Das wird demnächst natürlich aktualisiert. Danke für das Verständnis.
Liebe Grüße,
Momo